lunes, 10 de diciembre de 2018

VIII GT TALAVERA (MI CUARTA VEZ)

Pues bien, un año más y con esta es la cuarta, que participo en este gran acontecimiento que es el GT de Talavera. Un evento en el que todo aquel que juegue a 40K y tenga la oportunidad y ahora equipo, debería probar una vez en la vida.

Decir que me considero veterano del evento, aunque solo tenga cuatro participaciones. Sin embargo, los primeros que jugué fueron cuando aún no pasábamos de 30 jugones y se podían hacer en el centro comercial donde nuestros amigos de Invasión Talavera tenían su pequeña tienda, pero dejemos de nostalgia.

Otro gran aliciente de este torneo fue llevar por primera vez a mi hijo, la ilusión con la que lo ha jugado, se ha integrado y ha disfrutado, no tiene precio (creo que estoy creando un monstruo del 40k).

En esta edición y como ya casi todo el mundo sabe, el Pasote Team decidió llevar dos equipos, uno con el que dar la cara y otro con el que nos la partieran. Si amigos, yo he estado en el segundo, a mucha honra, y sobre todo a tope de diversión y sin presión. Pues bien, como cuando se juega sin presión uno se divierte más y tiene menos en cuenta los puntos, cuando me quise dar cuenta había terminado el torneo y mi posición final fue el 91 de 156, creo que un papel más que digno.

Enmarcado en el Pasote Beer, nuestra primera partida fue contra ni más ni menos que AEPDA. Así  leído así puede sonar a asociación contra la malaria múltiple, pero no, se trataba del equipo de Jaume Tugas y hay que decir que eso para mí fue un honor ya que nos enfrentamos a uno de los mejores pintores del panorama 40k (de hecho ganó el concurso de pintura del GT). Un espectáculo ver esas minis en mesa y, todo hay que te decirlo, acompañadas por las de sus camaradas de equipo, que no desmerecieron.

Yo en particular me enfrente a los Necrones de Antonio, y la verdad que para abrir corte la partida estuvo muy bien y disputada. Con mi lista de mecanizada Tau, todo se resumió en pim pam pum y poco más. Una partida más que táctica, fue de ver quién tenía más suerte con los dados y si, siendo yo el rey de los unos, la cosa quedo 8-9 a su favor.



Mi segunda partida nos enfrentó a los chicos de Sons of Fluffy. Con listas muy chulas, pero nadie de mi equipo quería bailar con la más fea, los IK de Javi García, tres IK y un armiguer cargados de amor. Pues bien allí estaba Oshowar diciendo a su capi Fersos, esa para mí, con dos cojones. Y así con dos cojones y mi mecanizada le tiré un IK castellano y le conseguí rascar un 19-20 a su favor en una partida super divertida. Después me enteraria que había tenido el gran honor de jugar contra el mayor emblema de la noche espartana, mis dieses maestro.

La tercera partida quiso que el azar nos enfrentase a un equipo al que yo había retado antes del GT y no pudieron aceptar por que ya tenían comprometida la primera partida. Se trataba de "fuimos por cerveza y nos partieron la cabeza". En esta ocasión no deje que el Capi me metiera en el pairing, simplemente por que quería jugar con mi amigo David de Ciudad Real y de paso conocerle un poco mejor. 
David llevaba una mecanizada de Astra Militarum con Pask al mando y ¿que mejor ocasión para jugar una partida temática en un GT?, así que enfrentamos a Pask con Longstrike como si la batalla del golfo de Damocles se tratase. Decir que por desgracia para mi ejército el resultado no fue el mismo ya que me endoso un 14-20 (O'shova no apareció en esta ocasión como en los libros) pero Pask mordió el polvo y destroce su tanque.

Que gran partida David cómo me lo pasé contigo y con tus colegas, las risas que nos pudimos echar bien valieron mi derrota.



La cuarta y última partida, para mí fue la mejor ya que por circustancias de la vida, el Pasote Team se enfrento en una batalla fraticida entre el Team y el Beer, y dado que la juventud es muy osada y le tuvimos que pasar al Team para ser el mismo numero de jugadores por equipo, mi primogenito dijo eso de, "dejarme a mi padre, que con mis orkos me encargo de sus tau" y asi se dio una circustancia que creo tardara en repetirse en un GT no solo de Talavera, si no a nivel nacional, y es que dos generaciones de warhammeros se enfrenten en un evento de estas caracteristicas. Pero como ya dije, la juventud es muy osada y termine metiendole a mi hijo un contundente 30-5 y poderle decir eso de,
"FERRUS, YO SOY TU PADRE" Deseando estoy que llegue el dia en el que el niño me plante cara y me gane como Skywalker hizo con Lord Vader.



Al final un año mas y gracias a lo paquetes que somos y que en verdad venimos a divertirnos y dar partidas entretenidas a nuestros rivales, el Pasote Team (Beer) conseguimos nuestro objetivo con creces y quedamos los ultimos por tercer año consecutivo a pesar que los ibicencos del Dracs no lo pusieron complicado. E año que viene volveremos para intentar rebalidar nuestro titulo, aunque ya hay algun equipo que se esta pensando el quitarnos nuestro "TESOOOOOROOO".


jueves, 22 de noviembre de 2018

Snikrot

Snikrot , también llamado Jefe Snikrot y Snikrot Stalker , es un vicioso y hábil Komando Orko que dirige la compañía de fuerzas especiales orkas conocidas como el Komando Kraneo Rojo dentro de las selvas ecuatoriales del Mundo Colmena Imperial de Armageddon. 
Los infames Cazadores de Orkos del Armagedón Astra Militarum tienen miedo a un Orko y nada mas que a un Orko. 
En las noches oscuras de las humeantes selvas ecuatoriales entre los subcontinentes de Armageddon Prime y Secundus, estos veteranos canosos susurran historias del Boss Snikrot. Hablan de un asesino que se desliza por la jungla como un fantasma, que puede atravesar selvas sin molestar a una sola hoja. Hablan de un cazador salvaje que vive para la matanza, cuyos ojos brillan como una llama en la oscuridad. Finalmente, hablan de sus víctimas, deja que se desangren hasta morir con los ojos arrancados y el cuero cabelludo arrancado de sus cráneos.
Snikrot y sus Kommandoz se han convertido en una pesadilla en el mundo de Armageddon, atacando desde las sombras una y otra vez siempre donde los defensores menos los esperan.
Snikrot ha jurado que incluso si el poderoso Señor de la Guerra Ghazghkull Thraka ha renunciado a conquistar el Armagedón, el nunca lo hará.
Fuente: Fandom wiki/Snikrot.

Tras esta pequeña presentación y dado que por fin tenemos el nuevo Codex Orko, vamos a ver si somos capaces de analizar a este personaje, uno de los pocos que nos trae esta edición.

Todos hemos podido comprobar la mejora en general del codex, ya era hora. El tema de los clanes en mi opinión ha sido un gran acierto ya que a los jugadores orkos nos va a permitir una gran variedad de sinergias y configuraciones de nueztroz chicoz. Pero para analizar clanes ya nos iremos encargando poco a poco o por lo menos buscar cosas que otros blogs y podcast no hayan comentado (cosa difícil teniendo por ahi rulando a los chicos de La Voz De Horus).
En el caso que nos trae, que es este gran personaje Snikrot, veremos en concreto el clan de los Hacha Sangrienta, el mío en particular.
Los Hacha Sangrienta son unos orkos un poco particulares, incluso para su propia raza ya que a diferencia de los demás clanes, estos si que utilizan técnicas de combate que no son solo lanzarse contra el enemigo y a arrasar todo lo que se pueda. Este clan es mas de tácticas de guerrilla, emboscadas y juego fullero, precisamente por eso su estratagema de clan queda muy bien representada con "Tope Ezkurridizoz". Esta estratagema nos permite por 1PM pillar una unidad con clave <Infanteria> y una potencia de unidad de 8 o menos, desplegarla escondida y sacarla en cualquier turno a final de la fase de movimiento a 9" de una unidad enemiga, pero no solo eso, si en lugar de 1PM, utilizamos 2PM, podríamos esconder una unidad con mas de 9 puntos de potencia de unidad. Si amigos, creo que todos vemos una peña de 10 Meganobles asaltando en el turno dos (babeo de solo pensarlo).
Pues en este clan tan chulo tenemos a nuestro Jefazo Snikrot. Sus atributos son los siguientes: M:6" HA:2+ HP:5+ F:6 R: 5 H:6 A:6 L:7 S:6+ 
En principio podría parecer que no son demasiado potentes pero teniendo en cuenta sus habilidades, creo que es un personaje del que tendríamos que tirar para mas de una lista. Echemos un vistazo y analicemos.
  • Azezino Terrorifiko: esta habilidad resta 1 al liderazgo de cualquier unidad enemiga a 6" de él. Con esto estamos consiguiendo que sea mas fácil que una tropilla chustera termine de huir después de un ataque un poco decente, ya que como todos sabemos, en esas situaciones los dados no suelen acompañar, por lo menos a mi. .
  • El Maz Zigilozo: Estando en cobertura suma 3 a la salvación. Bien, esta me parece fundamental y representa muy bien al personaje, ya que estamos hablando que salvara a 3+ y esto nos da un plus de resistencia. Teniendo en cuenta que SIEMPRE le llevaremos acompañado de sus Komandoz Kraneoz Rojoz y que estos en cobertura salvan a 4+, tendremos una escuadra con la que podremos hacer mucho daño.
  • Kortakuelloz: añade 1 a las tiradas para herir con las armas de kombate cuando el objetivo este dentro de cobertura. Esta me deja un poco frio, ya que te obliga a ir a por objetivos en cobertura para sacarla partido. En mi opinión deberían haber dado la posibilidad de aplicarla también cuando Snikrot saliese de cobertura, aunque el objetivo estuviese en campo abierto, así quedaría mejor representado el personaje.
  • Komandoz Kraneoz Rojoz: Repite las tiradas de 1 para impactar en la fase de combate a las unidades Blood Axe a 6" del Boss. Esto nos puede garantizar una karniceria en los ataque cuerpo a cuerpo.
  • Infiltrador Aztuto: Esta habilidad es común en los komandoz y nos permite esconderlos y aparecer a 9" de cualquier miniatura enemiga al final de cualquiera de nuestras fases de movimiento. Con esto, básicamente nos estamos asegurando la carga de nuestros chicoz en el turno 2.

Estas son sus habilidades, pero es que además podemos añadirle el rasgo del señor de la guerra de los Blood Axes Chachoz tengo un plan con el cual podremos recuperar los puntos de mando gastados con un 6+.

Tras el análisis os dejo unas fotos de mi Snikrot que espero os gusten y os puedan dar ideas de como pintarlo.






martes, 20 de noviembre de 2018

Partidas grabadas Streaming VIII GT de Talavera


Con más dificultades de las previstas hemos conseguido empezar a subir los vídeos de streaming en directo del VIII GT de Talavera a nuestro canal de YouTube. El paso de los vídeos a YouTube nos ha generado más problemas de los que nos habíamos encontrado con otros vídeos que habiamos subido, los de entreno para el GT.


La verdad es que estamos muy contentos con el resultado. Pero somos lo suficientemente humildes para tener un punto de autocrítica. El audio ni en el directo ni en los vídeos está bien. En el GT entre el ruido ambiente, y la configuración de lo micros no acertamos. Quisimos poner una pantalla de audio (una campana) pero no nos fue posible. Y según parece también fallamos en la configuración de los hubs destinados al audio. Todos son puntos que nos hemos apuntado y que iremos mejorando cara al año próximo. Aunque habíamos ensayado y tratado de ponernos en todos los problemas posibles el practicar en una zona ideal (nuestras casas o el club Séptimo Grado casi vacío) no nos permitió ver el alcance de algunos problemas que teníamos ante nosotros.

Como también hay que decir lo positivo, los speakers, Karpio y Pikachu, estuvieron increíbles. Divertidos, amenos, dando ritmo a la emisión. Y sabiendo de lo que hablaban. Todo el aspecto técnico relativo a la interfaz y la actualización de datos estuvo muy muy bien, una vez los speakers pudieron controlarlo. Y el aspecto de diseño, una obra maestra de Romina.

Pero como aquí estamos para hablar de Warhammer 40000, vamos con la primera ronda del torneo. Cierto que la grabación solo se pudo hacer en una de las seis mesas, que fue la que enfrento a Patryn y a Bairon_Snake. Pero la ronda estuvo compuesta por las seis partidas de La Voz de Horus contra Pasote Team y es cierto que nos hace mucha ilusión contarlas. Por lo que en los próximos días iréis viendo más entradas de miembros del equipo rentándolas. Por ello os animamos a leer un poquito más y ver como nos fue a todos la ronda. Shoggoth ya ha publicado la suya. En esta ronda jugo contra Karan, podéis leerlo aqui.

Puede que no fuese la mejor muestra de partidas puramente competitivas del torneo, pero para aquellos que vamos a pasarlo bien, a disfrutar del juego y de rivales no habituales, fue un honor y un placer jugar contra Brottor, Byor, Karan, Logan, Patryn y Xandre.

Os dejamos con el enlace a YouTube de esa partida grabada y al final tenéis la entrevista posterior a los protagonistas. Recordar que cualquier Feedback, por aquí, o por cualquier otro medio nos servirá para mejorar y ofrecer mejores directos en el futuro.



Atentos a nuestras redes los próximos días para ver los enlaces de los videos de las siguientes rondas, que son también muy muy interesantes. Podéis encontrarnos en: 
Instagram: @PasoteTeam
Twitter: @PasoteT
Facebook: @PasoteTeam

viernes, 16 de noviembre de 2018

VIII GT Talavera by Pasote: Shoggoth

Saludos mis euclideos camaradas! 

Estamos de vuelta ya al blog despúes de un fin de semana intenso disfrutando del GT de Talavera (gran evento y mejores personas) y hoy me toca a mí contaros un poco que tal fue mi experiencia. Como sabéis si sois seguidores del blog (y si no ya estáis tardando), me presentaba con una lista muy tropical de Prismas, Segadores Siniestros y dos avioncitos combinando Craftworlds con Drukhari. Como era de esperar me comí los mocos pero cumplí la misión del Pasote Team: dar buenas partidas y echar unas risas. Voy a intentar resumir lo que pueda las partidas y si alguno de mis contrincantes lee estos informes ruego me perdone por las más que posibles lagunas y errores que tendrá mi relato. Vamos al turrón.


PRIMERA RONDA VS LA VOZ DE HORUS: Karan (Lobos y Hermanas) 

La primera ronda la teníamos muy estudiada desde que los chicos de LVdH aceptaron nuestro desafío y a mí me había tocado en suerte medirme con Karan y sus Lobos. Aquí creo que pecamos de ingenuos ya que curiosamente ellos también le habían emparejado conmigo según me contó Karan. La razón de ese emparejamiento se hizo evidente nada más empezar la partida. De entrada la lista de Karan era súper móvil y estaba plagada de bichos con salvación invulnerable, pegada muy dura en distancias cortas y la capacidad de saltarse a la torera mis penalizadores para impactar ya fuese con lanzallamas o estratagemas.

Antes de empezar a jugar Karan ya me había robado la elección de campo, dejándome el lado que no disponía de edificios en altura para esconderse, y la iniciativa al ganar la tirada y yo no poder robársela. El despliegue fue lo esperado por los dos: él completamente adelantado para poder sacudirme en turno 1 y yo totalmente acochinado en el borde de la mesa para evitarlo. De poco me sirvió ya que también antes de empezar la partida pude observar con horror como hacía uso de la regla Vanguardia de las hermanas de batalla para hacer un movimiento extra con sus dos transportes Inmolator directos a mi yugular. Ya una vez empezado su turno avanzó con prácticamente todo (sacando una cantidad descomunal de 5 y 6), lo que junto con los actos de fe y su movimiento extra hicieron que estuviese en mi zona de despliegue nada más empezada la partida. Lo que vino después fue un apretar de dientes (o de ojete) ya que me empezó a purificar con lanzallamas a todo lo que pilló por medio, barriendo casi una escuadra entera de Kabalitas y 5 Segadores (dolor). Tuve que gastar mis primeros 2cp en no tirar moral por ellos para no arriesgarme a perder más y el Kabalita solitario consiguió quedarse manteniendo su objetivo con un afortunado 1. 

En mi turno me desquité tumbándole los dos Inmolators y casi una escuadra entera de serafinas que acompañaban a Celestine, muriendo la última en fuego defensivo en el siguiente turno. Además al desembarcar del Inmolator destruido las guadañas D del Hemlock dieron cuenta de lo demás.

En el siguiente turno Celestine se puso en mi cara dispuesta a matar unos cuantos xenos, una escuadra de intercesores bajaron en DR muriendo con los disparos de los Segadores al usar la estratagema de Advertidos y los Colmillos Largos aparecieron en DR para tumbarme un Prisma usando una estratagema para ignorar mis penalizadores. En la carga La Santa no consiguió su objetivo y "solo" pudo matar un brujo y dos segadores, dejando vivo al Vidente. Al tocarme a mí me destrabé usando la estratagema de Retirada Fingida para poder dispararle con losa Segadores que quedaban vivos, acercándome también con el Arconte y su temible pistola (Parasite Kiss) pudiendo "acabar" con Celestine y con los Colmillos Largos con fuego de Prisma. Creo que algún lobo de caballería también cayó pero no mucho más. 



Después de este toma y daca Karan ya estaba algo tocado pero todavía tenía una escuadra de caballería en Lobo dispuestos a dar unos cuantos tortazos. Avanzó nuevamente con todo cargando una vez más con Celestine (que tampoco consiguió matar al Vidente) y con la caballería, barriendo del mapa una escuadra de Kabalitas. En mi turno bajaron los Exploradores que tenía en DR no haciendo gran cosa y disparé con los Prismas que quedaban a uno de sus Razor para puntuar Big Game Hunter. 


Finalmente la partida acabó ahí, puntuando 19-15 a mi favor. Debo decir que me encantó su lista y la partida, siendo una de las más reñidas y divertidas que he jugado últimamente. Además hizo que me picase la curiosidad por las hermanas de batalla y estoy deseando que saquen el nuevo codex para empezar a montar un ejército con ellas. 


SEGUNDA RONDA VS EL ÚLTIMO BASTIÓN: Micky (Demonios de Tzeentch)

Ronda difcilísima contra unos clásicos del entorno competitivo, prueba de ello fue que ninguno de los del equipo consiguió ganar su emparejamiento. A mi me tocó en suerte lidiar contra una lista-pesadilla de demonios. Efectiva y sencilla como ella sola: inundar la mesa de horrores rosa que con su invulnerable de 4+ y su no hay dolor de 6+ por el Cambiante eran casi imposibles de matar como más tarde comprobaría. Además de ello tenía un príncipe demonio y nada más y nada menos que 3 escuadras de Arrasadores para darle un poco de pegada anti-tanque.

Nuevamente volví a perder la tirada de despliegue y de iniciativa, empezando mi rival a mover la horda de horrores. Salvo el movimiento lo único reseñable fueron unos disparos a una escuadra de Kabalitas adelantados que ocupaban un objetivo y fueron barridos del mapa. En mi turno comencé a concentrar fuego en los demonios tras reducirles la invulnerable con el Hemlock pero mi adversario usó la estratagema de mejorarla con lo que nos quedamos igual. Pese a todo el fuego de mis prismas y segadores no conseguí más que matar unos 15 (las escuadras eran de 28 y 29 creo recordar), superando automáticamente la fase de moral tras usar estratagema. Con el Hemlock arrasé una unidad perdida de 3 incineradores pero poca cosa más.



En el segundo turno los demonios se fueron acercando ocupando todos los objetivos posibles, conocedores de que me iba a resultar imposible acabar con ellos pese a mi potencia de fuego. Además de ello bajaron unos incineradores en DR para forzarme a usar la estratagema de Advertidos, que me guardé a la espera de los Arrasadores que prefirieron esperar un mejor momento para caer. Cabe destacar la fase psíquica ya que gracias a la reliquia del Arconte (Yelmo) pude denegarle un poder a un hechicero obligándole a sufrir mortales por peligros de la disformidad. Todo su fuego se centró en los Segadores, matando a unos cuantos de ellos y forzándome a usar CP para saltarme mi tirada de moral. En mi turno conseguí eliminar a los Incineradores y ablandar algo más a la unidad de Horrores pero la cosa se estaba poniendo francamente mal para mi. 



En su último turno (nos quedamos sin tiempo por unos problemas al inicio del emparejamiento de los equipos) los horrores ocupaban la mesa entera y me habían dejado sin línea ni casi espacio para desplegar a mis exploradores. Un paladín con alas movió dispuesto a matar unos cuantos brujos y 9 Arrasadores cayeron del cielo sin poder matar ni uno solo con los Segadores que me quedaban. En la fase psíquica conseguí dispersar otro hechizo con el yelmo, matando a su Warlord con peligros de la disformidad. Los Arrasadores dispararon un total de 4 veces (3 + 1 extra por la estratagema de Slaanesh) tumbando un prisma (o quizá 2 no recuerdo). Con un último esfuerzo conseguí acabar con una escuadra de ellos y dejar otra con un único miembro pero insuficiente para puntuar. 



La partida se saldó con un 7-16 para Micky ya que muy inteligentemente eligió la secundaria de controlar objetivos al final de la partida, lo que con su horda de horrores le aseguraba 4 puntos fáciles. Mi error al elegir secundarias me lastró mucho ya que eliminar 2 unidades por turno (Butcher`s Bill) contra una lista como esta era casi imposible. Lo mismo me pasó con Marcado para Morir, siendo mi objetivo una escuadra enorme de Horrores y las 3 de Arrasadores que entraron al final de la partida. Partida farragosa para mí pero contra un amante y máster de Los Mitos de Cthulhu que jugó bien y con soltura, conocedor del poder de su lista. Chapeau


TERCERA RONDA VS ESTALIA: Xinorris (Imperial Knights)

Nueva partida contra unos clásicos del entorno competitivo que ya nos pintaron la cara en el GT anterior. Esta vez el coco me lo comí yo con patatas y por poco no me asoló en la partida. Una vez más perdí despliegue e iniciativa, lo que contra un IK supone perder la mitad de la partida. A continuación la crónica de una muerte anunciada. 

Comenzó a mover su lista de 2 Armiger, IK Gatling y Castellan, dejando a su IK de CaC (y Warlord) en DR. Ocupó objetivos y destruyó mi Razorwing Drukhari (hasta aquí ningún drama puesto que ese vehículo no tenía ninguna opción contra estos titanes). En mi turno comencé a concentrar fuego contra su Castellan aprovechando la bajada de su invulnerable con el poder del Hemlock y negarle la rotación de escudos con Agentes de Vect. Gracias a ello conseguí dejarle a 12H si no me equivoco. En su siguiente turno comenzó el drama cuando me metió un arponazo a 5+ al Hemlock, cascándole 13H que consiguió amortiguar con su joya espiritual (no hay dolor 6+) pero cayendo acto seguido a golpe de su lanzallamas brutal. Los Armiguer fueron disparando sin causar demasiado daño pero ablandado algún Prisma o tumbando algún Segador aislado. En mi turno creo que concentré fuego nuevamente en el Castellan dejándole a 1H que creo que finalmente remataron los exploradores. 

Hasta aquí la cosa podría haber estado algo igualada pero entonces bajó su Warlord en DR yy s acabaron las risas. No conseguí hacerle absolutamente nada con los Segadores al bajar y el empezó a destrozar Prisma tras Prisma en los turnos siguientes. Ya a remolque lo único que pude hacer fue concentrar fuego con los Prismas que me quedaban y los Segadores hasta que me lo quité de encima, capturando algún objetivo con los Exploradores. Él únicamente tuvo que ir quitándose hormigas de encima y disparar con todo a los Segadores hasta que los borró del mapa. Sobreviví al 6º turno pero al borde del asolamiento. 


Desgraciadamente no tengo foto de esa partida pero a cambio os dejo esta de unos IK que rulaban por ahí que me parecieron espectaculares. El resultado final de la partida fue 32-17 evidentemente a su favor, y dando gracias. Partida muy divertida pese al desastre, gracias principalmente a mi rival que fue extremadamente rápido y agradable durante la partida. Así las palizas se llevan mejor jajaja.


ÚLTIMA RONDA (4º) VS PASOTE BEER: Joselín (Ángeles Sangrientos)

Bueno, esta es la ronda del despropósito, llena de timing, juego sucio, Eldars de puntillas en plantillas de Epic, cervezas y llamadas al #AAAAARBITRO por parte de mi camarada del equipo filial Gonza. Creo que no pude parar de reirme en toda la partida, creando nuestra mesa una burbuja de 60´ de cachondeo a nuestro alrededor. Prueba de ello fueron los dos miserables turnos que nos dió tiempo a jugar. 

Aquí el colega llevaba nada más y nada menos que media lista en DR, con capitanes martilleros y demás mariquitas en taparrabos dorado. El resto que estaba en mesa unos cuantos exploradores para marear y trabar Prismas e Intercesores puestos ahí por el ayuntamiento. 

Una vez más empieza la partida perdiendo iniciativa. Avanzan los exploradores de Joselín para trabarme a mis Kabalitas en una lucha sin cuartel, muriendo una escuadra mía en el flanco derecho y otra suya a navajazos de mi Arconte en el izquierdo. Sus Devastadores apostados en una terraza tomando cañas le hicieron cosquillas a mis Prismas, muriendo acribillados en mi turno. En el otro lado de la mesa la escuadra de Intercesores que guardaba el objetivo también se llevó lo suyo pero quedó uno vivo con sus huevos toreros el resto de la partida con el único propósito de hundirme en la miseria. Increiblemente Mephisto "el insumiso" se llevó dos guadañazos del Hemlock, causándole este una única herida (salvando a 6+ y no hay dolor de 5+).



En su segundo turno bajó toda la tropa, muriendo la Guardia de la Muerte bajo el fuego de los Segadores. En el otro flanco bajó la Guardia Sanguinaria, el Sanguinor y un portaestandarte, no llegando ninguno a cargar al prisma que tenían enfrente. Desgraciadamente en el lado del capitán martillero y compañía no tuve tanta suerte ya que aunque le negué la carga de 3D6 con los Agentes de Vect y él falló la carga, podía repetir (o eso dice) con un tipo que tenía por allí, llegándome al asalto y partiéndole la cara a un brujo y mi vidente. También me asaltó (a lo loco) al Hemlock con Mephisto, sobreviviendo contra todo pronóstico a otra ración de guadañas en la boca. En mi turno bajé con los Segadores para intentar acribillarlo (sin éxito) y disparé con todos los Prismas a la Guardia Sanguinaria (con menos éxito todavía). Tal fue la cosa que ni disparándole con un prisma trabado conseguí matarlos!! #AAAARBITRO!!! El caso es que al final lo dimos por destrabado, dejando vía libre para matar un miserable explorador que andaba quitándome el objetivo. Y así logré un empate a 12 puntos que a mi sangriento amigo le supo a gloria bendita y a mi a" cagao del prao". 


Ahora fuera de coñas la partida fue mucho más reñida de lo que me esperaba y Gonza plantó cara como un jabato. Jugador y compañero de equipo de 10 con el que espero volver a jugar cuando haya rebaseado mis eldar a monedas de 2 céntimos para que quepan más en el piso de arriba jajajaja. 

En resumen, fue mi primer GT y si por mi fuese el primero de muchos. Ambiente, organización y equipos con jugadores majísimos donde reina el buen rollo y las partidas emocionantes. Sin duda si te gusta el 40K, este es tu sitio.

martes, 13 de noviembre de 2018

Report VIII GT de Talavera

Este año nos hemos recuperado pronto del postGT. La vida sigue y en nuestras conversaciones ya está presente la próxima edición (Nota del Editor: empiezo a pensar que sois unos yonkis de las derrotas o es que os molan los... penes). Así que este año damos nuestro report del torneo muy prontito y con las sensaciones aún muy frescas.

Ante todo y aunque sea lo típico, pero imprescindible, dar las gracias al Cobrador del Waaagh e Invasión. Sin su desinteresada dedicación, su tiempo, y sus ganas este evento no sería posible. El GT de Talavera creemos que puede catalogarse como uno de los pilares fundamentales de la comunidad warhammera en nuestro país. Más este año con la ampliación de equipos, llegando hasta 26 equipos y 156 participantes con lo que ello supone a todos los niveles para la organización. Sabemos que sois unos fieras, y ya tenéis en mente la IX edición del GT, aún así descansar, digerir lo vivido, olvidar cualquier mal paso de algún participante y quedaron con lo positivo, que es la gran mayoría, que los feedbacks sirvan para que cojáis fuerzas y apuntar cualquier mejora que os parezca interesante.

Por nuestra parte este año colaboramos con la infraestructura necesaria para poder hacer el streaming en directo de una de las partidas de la mesa 1. Lamentamos lo del sonido, es quizás la parte que menos pudimos probar antes del evento. Aún así creemos que también fue un éxito y las casi 900 visitas al canal de Twitch lo atestiguan. En los próximos días iremos subiendo las partidas a nuestro canal de YouTube para que estén de forma permanente y sea más fácil su visionado. Pero ya aquí lo que necesitamos es vuestro feedback, para mejorar para próximos eventos.

Por último en cuanto a agradecimientos no nos podemos dejar sin mencionar a quién nos avitualla a mitad de torneo, esa comida tan necesaria del sábado, nuestro querido Restaurante El Paso. Y que como en años anteriores haya sido un éxito. No olvidemos que este año hemos sido casi dos centenares de personas pidiendo servicio al mismo tiempo con la dificultad que ello supone. Como siempre la calidad de dicho servicio y la amabilidad del personal es un plus más para el torneo.

Y por supuesto hacer extensible a todos los patrocinadores y sponsors del GT su aportación, sin ellos nos llevaríamos menos tesoros a casa, que fijaros lo que ha atesorado nuestro capitán (Nota del Editor: que jodió, desafortunado en amores y afortunado en el juego, que le tocó el magnifico juego de Scale75, Fallen Frontiers). Como siempre la cantidad de sorteos y regalos es increíble.



En cuanto al torneo en si por nuestra parte presentamos a dos equipos. Al Pasote Team y al Pasote Beer. Este fantástico evento tiene el don de atraer jugadores y este año nos animamos muchos. Como os contamos encuadramos a los "becarios" en el Pasote Beer con Fersos al frente y no defraudaron, consiguieron la cuchara de palo (Nota del Editor: ¡¡¡me encanta que los planes salgan bien!!!!). Como íbamos diciendo durante todo el torneo "No hay dos sin tres". Aunque ya serios hay que decir que tanto el formato, como las 3hs de partida permitieron que el Pasote Beer consiguiera más puntos de los que a priori pensábamos que iba a conseguir.

Pasote Team

Pasote Beer


Por parte de Pasote Team el resultado fue bastante mejor, lastrados por el hándicap de la ausencia de Nemiel por enfermedad durante todo el torneo y de Lord Principe el domingo por motivos personales ineludibles. Aún así muy contentos. Por supuesto pedimos de nuevo y reiteramos las disculpas a la organización y rivales por los inconvenientes causados por las bajas.

En cuanto a los rivales felicitar tanto a los rivales del Pasote Team como a los de Pasote Beer por las grandes rondas y partidas que nos dieron. Sabéis que las derrotas o victorias no son lo principal, sino que paséis unas partidas agradables. Esperamos que todos lo hayáis disfrutado tanto como nosotros.

Gracias a La Voz de Horus, El Último Bastión y Estalia por parte del Pasote Team y AEPDA Sonic Trilers, Sons of Fluffy y Fuimos por Cervezas y nos partieron la Cabeza por el Pasote Beer. Grandísimos equipos y mejores rivales. Y la ronda última, con guerra civil incluida, que decir, un disfrute y un desfase, gracias hermanos de armas.

Como siempre hemos dicho, el Pasote es un solo equipo, por ello cuando les dimos un detallito de recuerdo del reto a La Voz de Horus, unas tazas con nuestros logos, nos pusimos todos en la foto(Nota del Editor: mira que somos ratas, podíamos haber rellanado las tazas y haber brindado, que los pobres aguantan nuestro acoso en redes sin decir ni pio).




También al acabar el torneo compartimos con ellos junto a los chavales de Deep Games, otro equipo con el que tenemos mucho feeling la tarta de conmemoración que nos hizo la madre de Bairon_Snake para la ocasión. Muchísimas gracias de parte de todos.

Son estos pequeños detalles lo que hacen este tipo de eventos algo único y un fijo en nuestros calendarios.

Os dejamos también una imagen de la deliciosa tarta. Perfecta para recuperar fuerzas y dar un toque "dulce" al día, la verdad es que el logo del equipo en la tarta es un puntazo.

En los próximos días los miembros del equipo irá poniendo ya sus partidas con detalle y sus vivencias personales.

Ya solo nos queda deciros, que...




 ¡¡Hasta la IX Edición del GT de Talavera!!



viernes, 9 de noviembre de 2018

Conociendo a Pasote (IV): Bairon_Snake, Mario & Rocha

Hoy acabamos con la ronda de entrevistas, ya conocemos un poco más a todos lo miembros de Pasote Team que acuden al GT. Y dejamos para el final a Bairon_Snake, uno, sino el pintor más productivo del grupo, y con una calidad envidiable. Además de ser un jugador ejemplar, siempre, y cuando ponemos siempre, es que es siempre, sus rivales alaban su partida independientemente del resultado. También tenemos hoy a mvm, a Mario, el genio tras todo el streaming en directo que veréis durante este VIII GT de Talavera. Y por último a Rocha, si es que conseguimos despegarle de los trailers de Diablo...

P. Alto Señor del Mechanicus, comenzamos esta última ronda contigo, cuéntanos cómo comenzó tu afición por el WH40k.
R. Mis inicios en este mundillo se remontan a mi época de escolar, no sabría decir en qué curso fue. Creo que en primero de la secundaria. no estoy seguro. Un compañero un día apareció con un folleto de GW de Fantasy y ahi empezó mi entrada en este mundo. Pero en 40k empecé un poco después en esa misma época. En el kiosco cercano a casa de mi abuela estaba expuesta la nueva Withe Darf, la dedicaba al nuevo ejército que había salido los Tau. Y con ellos inicié aunque sólo me dedique a mal pintar unos cuantos castas. Luego llegó la época oscura no tocaría una miniatura en años…

Y en el 2008 creo recordar retomé la afición como empecé con 40k pasado por un kiosco, esta vez era dedica a los hombres bestias pera en la última página, en lo que te ponían lo que venía el mes que viene los vi, los Hijos de Sanguinius y el siguiente mes me compré el codex de los Ángeles Sangrientos y la caja de Santucs Reach. ahi es cuando se verdad empecé.

Pero el punto de inflexión de mi fanatismo fue de la manera más inesperada. En el Wallapop vi que se vendía unos marines de la Compañía de la Muerte de los antiguos a muy buen precio y en mi barrio, parecía hecho el anuncio para mi. Contacte con el vendedor y quedamos. Aparte de super majo nos quedamos hablando un buen rato y se ofreció a jugar conmigo. Este no es otro que nuestro capitán Lord Principe, Que por azar o por manipulación de Tzeentch (Nota del Editor: No sé como se atreve a dudarlo, estaba tooodo en mis planes, soy El´Ed´I´Tor´He´ral´do´de´Tzeentch) se juntaron nuestros caminos de la forma más inesperada.Se avivaron mis ganas de meterme de lleno en este mundillo, me presentó a gente magnífica como mis camaradas de este blog. Gracias capi.

P. ¿Cuántos GTs de Talavera llevas?
R. Llevo dos GTs a mis espaldas junto a mis hermanos de batalla. Este será el tercero y tengo más ganas que nunca (Nota del Editor: normal, después de minarme la moral todo un año con seis Kastelan ahora necesita nuevas víctimas para sus OCHO Kastelan)

P. Sin duda repites con tu Mechanicus, ¿Qué tipo de lista llevas?
R. Efectivamente este repito como el año anterior con Adeptus Mechanicus. Es una lista basada en un disparo terrible y además el año pasado hicieron buen papel, se merece Belisarius estar otra vez al frente.

P. Nos hemos fijado que a nivel individual llevas una buena progresión de resultados, de acuerdo a ellos ¿Qué aspiraciones y objetivos te has marcado para el GT a nivel individual?
R. Mi objetivo para este año no es diferente que las anteriores ediciones de este gran torneo. Divertirme, estar con mis hermanos de armas, conocer gente del mundillo y aprender. Y si encima gano alguna partida mejor (Nota del Editor: alguna dice, alguna, yaaaaa).

P. ¿Concursas en algo más del evento, como el Army on Parade o los relatos?
R. Este año motivado por el capitán me he animado a presentarme al concurso de relatos. No espero nada de él pero me apetecía bastante escribir y salió bastante bien y con los ánimos del equipo pensé ¿qué puedo perder? 

P. ¿Tienes más ejércitos aparte del que acudes al GT?
R. Pues si, tengo varios ejércitos más. Ángeles Sangrientos que jamás terminaré porque siempre está creciendo en tamaño y efectivos. Caballeros Imperiales, al principio sólo tenía uno como casi todo el mundo y ahora tengo 4 Questoris, 3 Armigers y un Castellan, creo que de momento está cerrado el ejército.Luego también he coqueteando con la Deathwach y Tiranidos. La Deathwach si tengo intención de seguir con ellos, los Tiranido los tengo solo por estética y por pintarlos. (Nota del editor: y dejárselos a este humilde editor, que no tiene tiempo de pintarlos, ¿a qué si?)

P. ¿Siendo así por qué te decidiste a repetir con los seguidores del Dios Máquina?
R. Este año es el ejército que más he jugado de forma competitiva y el año pasado cumplieron perfectamente con su cometido. Y para que nos vamos a engañar el Mechanicus es el ejército que tengo casi entero pintado y con un nivel bastante bueno.

P. ¿Cómo te definirías como jugador de WH40k/wargames?
R. Me considero un jugador que lo que busca es divertirse con la partida y hacer que el rival también disfrute. También abierto a aprender de todo el mundo.

P. Imaginamos que también le das a otros wargames ya que hemos visto fotos de las minis, ¿juegas a ellos o solo pintas? o piensas iniciarte en alguno en el futuro?
R. He dado mis primeros pasos al Bolt Aaction y me ha encantado. Tengo un ejército de alemanes listos para ser pintados y coger experiencia. Hay muchos otros wargames que me llaman la atención: Saga, AVP… y este año seguro que los pruebo.

P. Gracias por dejarnos conocerte un poco más. Esperamos que se te de bien el torneo y disfruten tus rivales con las partidas y con tu ejercito que es una delicia para los ojos. Si quieres contar algo, adelante.
R. Este año temo más hype que los anteriores. El trabajo de todos mis compañeros por tanto tiempo tengo ganas de verlo plasmado en el GT. Han trabajado mucho por el equipo de manera desinteresada y cada día con más presión. Todos han tenido su papel en esta gran fecha y no puedo decir nada más que fantástico trabajo.

También el juntarnos todos en estos dos días es algo que no tiene precio, todos por nuestros trabajos o compromisos es casi imposible poder vernos todos juntos menos en esta fecha. Solo por ver a mis hermanos de armas y compartir con ellos los debates de cada jugada es lo más grande. También ver a jugadores de otros años y a gente del mundillo es algo maravilloso.

Por último dar las gracias al Cobrador del Waaagh por este mágico evento que sin este torneo posiblemente Pasote Team no estaría entre nosotros.





P. Robamos unos minutos a Mario (mvm) de su tiempo, que lo está invirtiendo en el streaming casi al completo. Seremos rápidos, pero también queremos conocer tu faceta de jugador. ¿Cuándo empezaste en el Warhammer 40000?
R. Creo que entré en 4ta edición. Hace ya muchos años. Puede que en esto lleve casi 20 años... ¿qué mayores somos!

P. ¿ Cuantos GTs de Talavera llevas?
R. Este será mi segundo GT por equipos. Aunque creo haber jugado un par de torneos organizados por El Cobrador e Invasión a nivel grande que alguno era un GT, posiblemente en sus primeras ediciones o que fueran el bebé de lo que hoy en día es el GT de Talavera.

P. ¿Qué ejercito llevas en esta edición y que tipo de lista?
R. LLevo IKs y se resume en: pum pum pum, tak tak tak, booom booom booom.

P. ¿Qué aspiraciones y objetivos te has marcado para el GT a nivel individual?
R.  Mi objetivo como todos los años pasarlo muy bien y disfrutar del evento. Aunque llevo una lista a priori potente, no la controlo mucho, por lo que mi reto será aguantar el tipo e intentar obtener en todas las partidas una puntuación semi-digna. El ejercito hace que esto cambie mucho. El año pasado con mi preciados Marines Espaciales puños carmesíes el objeto era evitar el 20 - 0.

P. ¿Concursas en algo más del evento, como el Army on Parade o los relatos?
R. Este año no. El año pasado me presenté al concurso de transformaciones.

P. ¿Tienes más ejércitos aparte del que acudes al GT?
R. Mi verdadero ejército son los marines espaciales Puños Carmesíes, toda la vida con ellos. Este ejército está montado con "miniaturas" de Bairon_Snake y mías.

P. ¿Si es así por qué te decidiste a jugar éste?
R. En el equipo éramos varios con Marines espaciales y teníamos para montar un ejercito IK, por lo que me presenté voluntario a enviar al banquillo a mis vainilla y así tener algunas que otras dosis de moral extra. Coincidencias de la vida, al final no llevamos ningún ejército marine.

P. ¿Cómo te definirías como jugador de WH40k/wargames?
R. Soy un paquete. Me mola mucho, voy de estratega, pero al final mis colores salen a relucir (Nota del Editor: ¡¡¡Atletiiiiii!!! ahh, no, perdón, me he emocionado) Suelo ser un saca unos de clase "Cuarto Milenio"; aunque es tema de moral, desde que uso IKs no conozco resultado por debajo del 3. En cuanto a otros wargames me molan mucho en general pero me pasa lo que en 40k, soy bastante regulero a nivel estrategia. Me lo paso bien jugando, pintando, que en el fondo es lo importante.

P. ¿Juegas a otros wargames o piensas iniciarte en alguno en el futuro?
R. Ahora mismo tengo abandonado Warhammer Fantasy. También me mola mucho el rollo de Gaslands. Y por lo demás, no le doy a más wargames de miniaturas. Ya me voy más hacia el camino de los juegos de mesa; muchos de ellos con miniaturas también.




(Nota del Editor: no sabemos si podremos daros la última entrevista, tenemos a Rocha a tope pintando. Ah!, no, que encima esta viendo los videos de Youtube de Blizzar, ¡Señor danos paciencia)
P. Puedes dejar la tele un momento...
R. Mientras cuento las horas hasta el lanzamiento del Diablo Immortal, no os voy a poner un trailer porque supongo que ya lo habréis visto todos, voy contestando a las preguntas que me vais haciendo para que veáis que no solo pienso en ese maravilloso juego de móvil que va a ser.

P. Rochaaaaaaaaa, centraté, eeeooooooo... cuéntanos cuándo empezaste con el WH40k.
R. Yo empecé con quince años jugando con mi primo en el pueblo. Él jugaba con Eldars y yo con Lobos Espaciales, el códex era aquel con lomo amarillo que tenía la batalla entre Orkos y Lobos. Luego jugué un tiempo en Gijón con dos amigos Miki que jugaba Orkos y Perico con sus pitufos, sí jugaba con pitufos cuando eran malos. Y con Saúl y sus eldars tramposos. Todavía me acuerdo de cuando le imprimimos en un DINA3 las FAQS de cuarta edición. Un tiempo después, cuando llegó el boom de Lobos Espaciales, decidí a volver del exilio con Necrones y hasta ahora.

P. ¿ Cuantos GTs de Talavera llevas?
R. Este es mi primer GT. Y miro este vídeo y lloro de emoción. 



P. Vemos que llevas Necrones, pero cómo has configurado la lista
R. Pues creo que llevo una lista que puede aspirar a algo. Soy muy crítico con esta edición y la partida del GT sería mi segunda partida con Necrones en esta edición. La primera fue en el streaming contra Joselito (Nota del Editor: y dice que aspira a algo, a perder por masacre las cuatro será). ¿El motivo de mis críticas? El ejército necrón con sus reglas de la anterior edición me parecía mejor aunque fuera peor en reglas. A nivel transfondístico salvo por los Manos de Hierro aberrados (debieran ser los necrones quienes tuvieran sus reglas) y el códex posiblemente peor redactado de la historia de Games Workshop.

P. Se me hace algo complicado hacerte la pregunta sin... en fin... seamos profesionales ¿Qué aspiraciones y objetivos te has marcado para el GT a nivel individual?
R. Aspiro no solo a pasármelo bien sino que mis rivales también disfruten. Esto es un juego y como tal hay que disfrutar. (Nota del Editor: y a que te masacren las cuatro rondas muhahahahahaha)

P. En esta ocasión Rocha ha esperado con una dignidad infinita a que recupere este pobre editor la compostura. ¿Tienes más ejércitos aparte del que acudes al GT?
R. Un inicio de Eldars aunque de momento son reliquias del pasado. Lobos Espaciales lo mismo. Estoy esperando a ver si es verdad lo de las Hermanas o no. Si fuera así sería el único motivo para hacerme otro ejército del Imperio, ni siquiera los wannabe Necrones rojos me terminan de llamar.

P ¿Juegas a otros wargames o piensas iniciarte en alguno en el futuro?
R.Infinity, tengo nómadas, moros, un poco de Onyx, un poco de Usariadna, la caja de inicio de Japos y un par de starters de Aleph. Aparte de eso tengo también ingleses y rusos del FoW. También tengo algo de Shadespire, aunque mi grupo actual de juego son más de juegos de mesa.

Y a los que os quejáis que Blizzard haya hecho un juego para móviles recordad que los patrocinadores de este año de la Blizzcon fueron Samsung y TMovile, ahí os lo dejo mientras me voy a levear un poco con mi elfa de sangre maga (Nota del Editor: pero... pero... ¡¡¡¡Pintaaaa!!!

For the Horde!!!!