miércoles, 24 de abril de 2019

Nuevo Fichaje PASOTERO: Se presenta a filas Erekose


¡Saludos! Me presento, soy Erekose o Kose. Soy un miembro relativamente nuevo de Pasote Team.
Entré para participar en el GT de Talavera de Warhammer 40k con una lista sopera de marines.
A día de hoy estoy montando un ejercito de Deathwatch del que ya haré entradas para explicar bien la táctica que tengo en mente y demás.

Hoy vengo a explicar como he llegado aquí y cual será mi aportación al Pasote Team. Comencé en este mundillo a unos tiernos 9-10 años, cuando me regalaron una mini para pintar, para mi en esa época era un tío a caballo con cimitarra, realmente era un músico de Kislev. Poco a poco fui descubriendo Warhammer, un grupito de amigos empezamos a darle en quinta edición, al final del todo, así que vivimos la transición a sexta y es a la que más caña le dimos. A partir de ahí jugué sobretodo a Warhammer Fantasy y Warhammer 40k, hasta que salió La Guerra del Anillo al que le di muchísimo también. En el ámbito competitivo sobretodo he jugado a Infinity y Malifaux

Warhammer Fantasy para el que no lo sepa, fue uno de los primeros juegos de estrategia, en el se representan batallas fantásticas entre dos o más ejércitos. En otro post explicaré mas a fondo este juego.




Volviendo al tema que nos atañe en el post. Como miembro de Pasote Team mi objetivo personal será ir con mis compañeros al máximo número de torneos de 40k posibles, dejando bien alto el nombre del equipo, en esto no me refiero a ganar si no a llevar nuestros valores a lo más alto.
Por otro lado, como juego a muchísimos juegos iré haciendo posts y grupos de posts sobre estos juegos, haré escaladas para organizar y pintar ejércitos, táctica, descripciones de los juegos…
Para empezar estos apartados tengo dos candidatos, Swordpoint y Warhammer sexta edición con Manuscritos de Nuth, voy a hacer un pequeño resumen de cada uno antes de meterme en el meollo.


  • Warhammer Fantasy sexta edición con Manuscritos de Nuth. Este juego usa el motor de reglas de la sexta edición de Warhammer, pero gracias a los esfuerzos de un grupo de jugadores, podemos disfrutar de todas las tropas y personajes que han existido en el mundo Warhammer adaptados a esta edición, se ha llevado a cabo por miembros de Cargad. En este juego confeccionas un ejercito de fantasía, y combates contra otros ejércitos en una batalla, hay criaturas fantásticas, magia… Es un gran juego que no recomiendo para entornos competitivos, viene genial para campañas y batallas trasfondísticas. Actualmente de este juego dispongo de unos 5 ejércitos en proceso de los cuales iré haciendo entradas sobre pintura y mis tácticas con ellos, empezando por Altos Elfos, el primer ejercito que tuve de miniaturas y que he conseguido recientemente, hablaré del trasfondo que le he dado a mi ejército y como me gustaría jugarlo.

  • Swordpoint. Es un juego histórico de batallas masivo que cubre un periodo entre el 3000 AC y el 1500 BC, agrupados en divisiones históricas, el juego funciona mejor si los bandos son de esas divisiones o periodos históricos. Actualmente de este juego tengo varios ejércitos pendientes de pintar, así que haré varios artículos con ellos, empezando con el pintado de un ejercito de Castilla en el año 1476 que me sirve también como ejército de Reyes Católicos y como base para un ejercito te españoles en Italia, dirigido en este caso por el Gran Capitán.

Otros juegos que me interesan y que veréis tarde o temprano entradas de ellos son, por parte de los históricos, Blucher (batallas napoleónicas), General d´Armee (batallas napoleónicas a menor escala que Blucher), Maurice (batallas sobre el siglo XVII), Tercios (batallas en el Siglo de Oro), Fighting Sails (batalles navales), Spectre Operations (desde escaramuzas a batallas en siglo XXI); juegos no históricos tengo echados el ojo y minis de Batman (bandas en la noche de Gotham), Carnevale (bandas en una Venecia alternativa con magia y criaturas de los mitos), Firestorm Armada (batallas espaciales, en espera de la tercera edición).

Si quieres seguir mis andanzas warhammeras por Tuiter me tienes en:




viernes, 12 de abril de 2019

Irregulares de Sataphy (IV): Primer Despliegue




Mi Señor, ya tenemos explicación de porque los pagos provenientes del contrabando del Vigesimoquinto de Sataphy, uno de nuestros regimientos más rentables, han dejado de llegar. Han utilizado todos los beneficios obtenidos por sus actividades paralelas al servicio en la Guardia Imperial para conseguir y poner a punto un tanque superpesado. Uno del tipo Baneblade. Para ser exactos un Hellhammer. No puedo darle datos de donde lo han sacado, en el informe que hemos recibido no se explica, solo se hace mención al eufemismo de "conseguir".


Entiendo que os pueda "molestar" tal inversión por iniciativa propia del ofical al mando, el coronel "Jax" Teller. Y más sabiendo que nos pide la documentación necesaria de fabricación en nuestras forjas, la licencia de uso de la PCE correspondiente y el albarán de envío por canales legales fuera del Munitorium. No es mi deseo justificar a Teller, y menos sabiendo el costo añadido que tendremos que invertir en sobornos para conseguir blanquear la procedencia del vehículo. Sin embargo, su liderazgo tanto en batalla como en los negocios es incuestionable.


Permítame recordarle que la decisión de nombrar a la oficialidad de nuestros regimientos entre los lideres de las bandas más destacadas en el momento de la Fundación, incluidos los ultramundanos, fue suya. Y como acertadamente tuvo en cuenta sus riesgos. Uno de ellos es la independencia a la hora de actuar. Su lealtad hacia nuestra Gran Casa es probada e inquebrantable, más cuando tenemos rehenes a sus familiares. Pero los ultramundanos no tienen el mismo concepto de servidumbre hacia usted, mi señor, y actúan fuera de la cadena de mando. Ya lo hicieron cuando luchábamos por el control del las fábricas y submundos de las colmenas, más ahora que están a años luz de distancia.


Mi consejo, como su humilde servidor, es que nos permita realizar el expediente de fabricación y exportación del Hellhammer, estoy seguro que el joven coronel Teller conseguirá grandes cosas con él. Y no solo en el campo de batalla.


Alto Escriba Adolphi, "Notas para el Señor de la Gran Casa Xime´ez"


Como podemos concluir tras la lectura del relato he rescatado del olvido un Hellhammer que tenía desde que Rambo era cadete (Nota del Editor: Festival del humor, Rambo y Catachan en el mismo post, ¿Qué será lo siguiente "no siento las piernas"?) para mis chicos de Sataphy. En unas semanas Pasote participa en un torneo por equipos a 2000 puntos, y como no tengo tanto pintado necesitaba algo que me rellenase muchos puntos. Teniendo capada la opción de llevar IKs, ya que los lleva otro compañero, me puse a mirar opciones en el BattleScribe y voilá, me acordé que tenía en algún sitio un tanque de ese tipo. En estas semanas hasta el torneo me pondré con él. Ya veremos que tal me queda.

Tanto el torneo como la inclusión del Hellhammer en la cola pintura ha trastocado mi agenda para esta serie de los Irregulares de Sataphy. Así que esta semana os voy a mostrar a parte de los oficiales, los que estoy usando como Tenientes o Platton Commander. Y también os dejo la lista con la que participaré en el torneo mencionado, lo que será la primera vez que despliegue una lista sin utilizar ningún tipo de proxy. Será su Primer Despliegue en combate.

Los Tenientes "Opie" y "Happy"



Por lo que he estado viendo por las redes el Hellhammer apenas se ve en las listas por lo que su inclusión no creo que rompa el espíritu de este proyecto, que como sabéis se resume en las siguientes consignas carismático, oldhameriano y antimeta.


Por tanto la lista es la siguiente:

++ Battalion Detachment +5CP (Imperium - Astra Militarum) [57 PL, -1CP, 919pts] ++
Regimental Doctrine: Regiment: Catachan
Vigilus Defiant [-1CP]: Emperor's Blade Assault Company
 + HQ +
  • Company Commander [2 PL, 30pts]: Chainsword, Display Astra Militarum Orders, Emperor's Blade, Laspistol
  • Tempestor Prime [3 PL, 40pts]: Chainsword, Display Astra Militarum Orders, Hot-shot Laspistol
 + Troops +
  • Infantry Squad [3 PL, 46pts]: Emperor's Blade, 8x Guardsman, Guardsman W/ Special Weapon: Flamer, Sergeant: Chainsword, Laspistol
  •  Infantry Squad [3 PL, 46pts]: Emperor's Blade, 8x Guardsman, Guardsman W/ Special Weapon: Flamer, Sergeant: Chainsword, Laspistol
  • Infantry Squad [3 PL, 46pts]: Emperor's Blade, 8x Guardsman, Guardsman W/ Special Weapon: Flamer, Sergeant: Chainsword, Laspistol
  • Infantry Squad [3 PL, 47pts]: Emperor's Blade, 8x Guardsman, Guardsman W/ Special Weapon: Plasma gun, Sergeant: Chainsword, Laspistol
  • Infantry Squad [3 PL, 52pts]: Emperor's Blade, 6x Guardsman, Guardsman W/ Special Weapon: Plasma gun, Heavy Weapon Team: Mortar,  Sergeant: Chainsword, Laspistol
  • Militarum Tempestus Scions [3 PL, 73pts]: 2x Scion, 2x. Scion w/ Special Weapon: Meltagun, Tempestor: Chainsword, Hot-shot Laspistol
+ Elites +
  • Command Squad [2 PL, 80pts]: Emperor's Blade, 4x Veteran w/ Special Weapon: Meltagun
  • .Command Squad [2 PL, 48pts]: Emperor's Blade, 2x Veteran w/ Special Weapon: Sniper rifle, Veteran Weapon Team: Lascannon
  •  Ministorum Priest [2 PL, 47pts]: Laspistol, Eviscerator
  • Sargeant Harker [3PL, 50pts]
  • Platoon Commander [2 PL, 20pts]: Chainsword, Display Astra Militarum Orders, Emperor's Blade, Laspistol
  • Platoon Commander [2 PL, 20pts]: Chainsword, Display Astra Militarum Orders, Emperor's Blade, Laspistol
 + Fast Attack +
  • Scout Sentinels [3 PL, 44pts]: Heavy Flamer
  • Scout Sentinels [3 PL, 44pts]: Heavy Flamer
 + Heavy Support +
  • Wyverns [6 PL, 103pts]: Heavy Bolter
 + Dedicated Transport +
  • Chimera [6 PL, 83pts]: Emperor's Blade, Heavy Bolter, Multi-laser, Track guards

++Supreme Command Detachment+1CP(Imperium-Astra Militarum) [39 PL,655pts]++
Regimental Doctrine: Regiment: Catachan
+ HQ +
  • Colonel 'Iron Hand' Straken [4 PL, 75pts]
  • Primaris Psyker [2 PL, 46pts]: Force Stave
  • Primaris Psyker [2 PL, 46pts]: Force Stave
+ Elites +
  • Astropath [1 PL, 32pts]: Laspistol, Force Stave
+ Lord of War +
  • Hellhammer [30 PL, 456pts]: Autocannon, Demolisher cannon, Twin heavy bolter, Heavy Stubber

++ Vanguard Detachment (Imperium - Officio Assassinorum) [25 PL, 425pts] ++
+ Elites +
  • Callidus Assassin [5 PL, 85pts]
  • Culexus Assassin [5 PL, 85pts]
  • Eversor Assassin [5 PL, 85pts]
  • Eversor Assassin [5 PL, 85pts]
  • Vindicare Assassin [5 PL, 85pts]
 ++ Total: [118 PL, -1CP, 1999pts] ++



Con esta lista la estrategia es sencilla. La llamada "Pelota" de GIs con Straken y el sacerdote alrededor del Hellhammer, cubiertos psiquicamente por los psíquicos primaris y flanqueados por los sentinels. Un chimera lleno de suicidas con fusiones, un oficial y un astrópata avanzando como si no hubiera un mañana hacia el objetivo más interesante. Un retén con la escuadra de infantería con el mortero, otro oficial, el wyvern, las escuadra de mando con los rifles de francotirador y el cañón lasér. Apoyados por el Asesino Vindicare. Y el resto de Asesinos a su libre albedrío.


Y ya para acabar os dejo con las fotos en detalle de los dos Platton Commander, os presento al Teniente Harry "Opie" Winston y al Teniente "Happy" Lowman (Nota del Editor: si, confirmamos que Lord ha pintado gran parte del ejercito mientras se veía las siete temporadas de Sons Of Anarchy, aún estamos intentando disuadirle de que llevemos chupas de moteros a los torneos)


Teniente Harry "Opie" Winston 



Teniente "Happy" Lowman 



¿Qué os parece la lista? ¿la veis con opciones para partidas de Torneo? ¿alguna opción? ¿una sola? o ¿voy encargando que me tallen la cuchara de palo con mi nombre?. Tener em cuenta que no trato de ganar torneos, sino de sacar las miniaturas que me apetece en cada ocasión y usarlas para dar buenas y divertidas partidas, de las que hacen afición. Intentar ponérselo lo más difícil posible al rival, sea cual sea su intención, para no desvirtuar la parte competitiva. Pero eso si, a cambio pido buen rollo, calma y cero angustias, que por muy diferentes que seamos los rivales, con esas premisas seguro que logramos una partida agradable como mínimo. Ya esta la vida real para ir a cara perro por ella. Como siempre los comentarios son bienvenidos, y serán contestados ahora que hemos arreglado los perfiles tras la desaparición de G+.



Y también os dejo unos servocráneos, porque siempre me imagino uno de ellos rondando a los oficiales, y porque ¡¡son miniaturas que me encantan!!
¡Hasta la próxima entrada!







miércoles, 10 de abril de 2019

Torneo ETC El Cobrador del Waaagh

Bienvenidos de nuevo mis amantes de orejas picudas, seres de la disformidad y emperadores cadavéricos!

Vuelvo una vez más al blog como es habitual para daros la turra con uno más de mis incombustibles informes de torneo. En esta ocasión repetimos sede gracias a los chicos de amarillo, que volvieron a invitarnos a pasar un día cojonudo con ellos organizando este torneo con las infernales bases ETC. Para los que no estén muy familiarizados (como yo por ejemplo), el ETC se caracteriza por que sus misiones y sistema de puntuación se basa en una combinación de misiones de Guerra Eterna, Vórtice de Guerra y un diferencial de Killpoints (hasta un máximo de 6). De esta manera se intenta equilibrar la superioridad de las listas apocalipticas como Castellans & friends. Tal fue el caso que después de un troleo ostensible en el chat durante unas semanas para ver cuantos de estos caballeretes se presentaban al torneo (ya que Juli se encargó de azuzar al personal para que llevase listas a cara de perro), finalmente se presentaron la friolera de 0 IKs. Lo nunca visto. 

Yo, como soy muy espabilado y un adelantado a mi tiempo me dio por jugar Ynnari (ahora que no lo juega ni Dios y el mes que viene sale el Codex/Index en la White Dwarf.....). En fin, cosas de Eldars o Aeldaris como nos gusta llamarnos ahora que somos hipsters. El caso es que me presenté con una aberración Ynnari como diría Dani en el que mezclaba un Batallon Ynnari con Yvraine, Brujo, 10 Segadores y 3 escuadras de 5 Exploratas con una Punta de Lanza Craftworld de Vidente y 3 Prismas y finalmente otra Punta de Lanza Drukhari de Arconte, el omnipresente triple Ravager y una escuadrita de Kabalitas. Paso a relatar las partidas de estos alegres adoradores de la muerte y el renacimiento.

PRIMERA PARTIDA (LOGAN - TAU)

En este primer enfrentamiento me tuve que ver las caras con una lista terrorífica de castas y más castas. Básicamente y a modo de resumen eran como 69 Castas repartidos en 3 Batallones, 2 Riptides, 3 Comandantes, 1 Etereo, 18 Drones de Defensa, 9 Drones Franco (recién exhumados) y los típicos Filoardiente y compañía. Para muestra, un botón:


Jugamos una combinación de Tierra Quemada (puntuas por cada objetivo que controlas de un total de 6 pudiendo destruirlo si controlas uno en la zona de despliegue de tu rival) y Escalada Táctica. En esta partida gané la tirada de iniciativa y pude empezar haciendo una gran cantidad de NADA. Uno pudiera imaginar que mi lista puede desplegar una cantidad de fuego aterrador si empieza pero curiosamente fallé mucho, Logan salvó otro tanto y finalmente apenas conseguí cargarme unos miserables castas y algún dron perdido.



En su turno Logan empezó a avanzar hacia mi, capturando objetivos y quemándome con uno de sus comandantes uno de ellos situado en mi flanco izquierdo. En la fase de disparo creo que consiguió matar a un par de Segadores con los misiles inteligentes de la Riptide y uno de los Ravager. Afortunadamente pude aprovechar un error por su parte en el siguiente turno dado que se le olvidó mover una de las Riptides, dejándola descolgada de los Drones y dándome vía libre para fulminarla con el disparo sincronizado de los Prismas.

Contra todo pronóstico ese Prisma sobrevivió a Enab el Xenocida

A partir de aquí la batalla fue una carrera en la que Logan intentaba borrarme del mapa (y sin duda lo hubiese conseguido de haber tenido tiempo para ello) y yo que inteligentemente decidí pasar de matarle (cosa que no iba a conseguir) y centrarme en rascar puntos de Vórtice matando a muchas unidades pequeñitas. Gracias a ello conseguí hacer una gran cantidad de puntos, que junto con el diferencial de muertes y al final abruto de la partida por falta de tiempo nos llevó a un honroso empate (para mí 😂) a 21.

Perdone caballero, tiene un segundo para hablar de Ynnead?

SEGUNDA PARTIDA (PASKULLT - CAOS)
En mi segunda partida tuve la suerte de enfrentarme al impresionantemente pintado ejército de Paskullt, que llevaba un mezclote caótico bastante curioso en el que destacaban un Profanador, un Hellbrute de CaC, 2 Tanques de Plaga, 3 Arrasadores, dos escuadras de Marines, una pequeña de Poxwalkers y una pelota de 30 Cultistas. De HQ principalmente llevaba a Ahriman y dos hechiceros en disco además de otros señores del Caos. 

Brutal el nivel de pintura del compañero

En esta partida tuve yo también la iniciativa y me acochiné con mis Segadores en un torreón infranqueable para disparar bien tranquilito. En el primer turno, y como fue tónica habitual en todo el torneo, fallé el Estallido del Alma de Yvraine con doble uno pero me la jugué a un rerroll sacando un 6 y finalmente pude endosarle dos ráfagas frescas de misiles que acabaron en el primer turno con su Profanador y su Hellbrute (no si cuando sale, sale). Acto seguido pegué un barrido con los Prismas enlazados a sus Cultistas, barriendo a la mitad y con los Ravager a sus Marines, acabando con la escuadra. Lógicamente Paskullt se saltó el chequeo de moral con los Cultistas para poder hacerme en el turno siguiente una Marea de Traidores que yo esperaba y que anulé con Agentes de Vect sacando un rico 6 para negarle además la recuperación de sus preciosos CPs. Su turno no fue menos y avanzó con Ahriman y sus hechiceros, consiguiendo tumbarme a un Ravager a golpe de mortales. Los Tanques de Plaga picotearon un poco a los Segadores y a los Kabalitas pero tuve mucha suerte salvando y no tuve que lamentar muchas bajas.




Al no haberle entrado la necesaria Marea de Traidores, sus hechiceros quedaron vendidos enmedio del campo de batalla y pude eliminar a uno y dejar temblando al otro en mi turno. Los pocos Cultistas que quedaban fueron barridos del mapa por los Prismas y los Segadores empezaron a desgastar a los durísimos blindados de la Death Guard. En su turno, como era esperable, bajó por Despliegue Rápido a los Arrasadores, cayendo dos de ellos gracias al disparo de los Segadores usando mis dos últimos CP en la estratagema de Advertidos. A partir de allí la suerte de mi contrincante fue de mal en peor, no consiguiendo hacer nada con el Arrasador superviviente, que murió al realizar una carga suicida contra el Ravager.

En mi siguientes turnos bajaron los Exploradores y el Hemlock empezó a pasearse por la mesa mientras el resto de mis unidades disparaban sin tregua a las cada vez más mermadas fuerzas de Paskullt. No hay mucho más que contar ya que llegamos al asolamiento y finalmente puntuamos un 34-12 para mi. Injsto resultado para Paskullt que vino con una lista muy atrevida pero sorprendetemente efectiva que en mi partida no brilló por su pésima suerte. Ah! Quién puede entender los designios del Tejedor de Destinos?



TERCERA PARTIDA (DANI COBRADOR - DRUKHARI)

En mi última ronda se iban a acabar las tonterías ya que me tocó de emparejamiento la lista del dolor de Dani. 8 Talos, 8 Grotescos, 3 Ravagers y un destino. 2 Girls, 1 Cup. Todo muy truculento. Para empeorar la cosa empezó él con lo cual tenía un turno menos para quitarme de enmedio semejante horda de aberraciones antes de que me hiciesen trizas. Además jugábamos una misión de guerra eterna en la que se puntuaba por control de objetivos donde uno de ellos aleatoriamente valía extra cada ronda y otra de vórtice en la que cada misión cumplida genera dos....Teniendo en cuenta que mi compañero controlaba toda la mesa y que el objetivo extra le tocó a él en 4 de 5 turnos, la cosa era complicada.

El turno uno transcurrió sin sobresaltos, con una sorprendente táctica de "avance con todo" por parte de Dani y con duelo de Ravagers en la que destruyó uno de los míos, explotando y causando mortales a un buen puñado de unidades. La cosa prometía.


En mi turno fallé mi primero de muchos intentos de Estallido del Alma con Yvraine y Dani muy sabiamente invirtió sus Agentes de Vect (lo haría 3 veces consecutivas) para negarme el rerroll que necesitaba para intentar que saliese. En la fase de disparo le conseguí devolver el fuego a sus Ravager destruyendo uno de los suyos y comencé a concentrarme en los Grotescos que andaban adelantados y amenazantes.

El el segundo turno, poco más de lo mismo, avances de Dani, disparos de sus Ravager y Agentes de Vect a un Estallido fallido mío para evitar el fuego de los Segadores. Finalmente creo que conseguí librarme de los Grotescos disparándoles con todo y comencé a bajar Exploradores para curtirle el lomo a sus personajes bufadores.


En su tercer turno llegó la primera carga de los Talos a mis Kabalitas, que sobrevivieron valientemente y contra todo pronóstico. Sus Ravager finalmente pulverizaron a mis Segadores y a partir de ahí todo fue cuesta abajo y sin frenos. Yo conseguí salvar los muebles con unas tiradas heroicas de los Exploradores, que resultaron ser un arma letal en esta partida sacando un par de mortales en cada tirada con las que acabaron con su Warlord (Arconte con reliquia) y con Urien Rakhart. Sin embargo no fue suficiente y los Talos que quedaban vivos (me las ingenié para matar creo que 4) asaltaron a uno de mis Prismas y machacaron a mis psíquicos en el CaC.


Poco más hay que contar de la partida, ya que me pasó por encima en puntos (esta misión de vórtice es especialmente salvaje para eso) y en muerte y destrucción. No recuerdo si quedamos 40 a 20 o alguna brutalidad semejante.

CONCLUSIONES

Estoy bastante satisfecho con los resultados de mis primeras partidas serias con Ynnari pre-codex y creo que podría haber hecho mucho más si Yvraine la Insumisa hubiese conseguido sacar algún chequeo psíquico a la primera (creo que solo me salió uno en todo el torneo). En cualquier caso y como es habitual, partidas divertidísimas con rivales de excepción. Todo un lujo de poder compartir un día de dados con vosotros. Nos vemos en la siguiente y como siempre, al otro lado del velo.

Im sexy and I know it

jueves, 4 de abril de 2019

Irregulares de Sataphy (III): Táctica






Señor, hemos interceptado una noticia muy interesante en las comunicaciones de dos de nuestras grandes casas rivales. En su infinita sabiduría decidió invertir grandes sumas en equipo y sobornos para instalar dispositivos de escucha de en los centros de mando de nuestros enemigos. Tanto el Conde Xandrenus como el Barón De Bra´vo han sido apercibidos por las autoridades Imperiales por el mismo hecho.


La clasificación de seguridad era muy alta, nivel Magenta, pero como bien sabe, es archiconocida la verborrea inacabable de Xandrenus. Tras conocer la noticia no le faltó tiempo para contarla a sus consejeros sin reunirlos siquiera en una sala segura. Bendito sea nuestro Amado Emperador por concedernos la bendición de enemigos así.


El hecho ocurrido es que dos regimientos de Sataphy tras las grandes bajas sufridas recibieron un Acta de Unificación por parte del Munitorium. Eran el Regimiento Decimotercero y el Vigésimo. El adepto del Munitorum no tuvo en cuenta la idiosincrasia de nuestros regimientos, solo vio números y el planeta y que de esa forma volvía a ser una fuerza operativa. Al encontrarse ambas unidades en su nuevo acuartelamiento pasó lo inevitable.


Como sabéis nuestros regimientos se forman al amparo de las alianzas que las bandas de las subcolmenas y los sindicatos tienen con las grandes casas. Esto provoca grandes sinergias pero también enemistades muy profundas. El Vigésimo fue alistado en los territorios del Conde y el Decimotercero en los del Barón. Y ahora son las dos Grandes Casas con más rivalidad, sino odio, entre ellas. Me permito recordarle que en la última guerra por los contratos de los astilleros y los colectores de energía fueron aliados contra nosotros, al menos hasta que cuando nos tenían entre las cuerdas cometieron el error de enfrentarse entre ellos para posicionarse mejor, permitiendo que nos recuperaramos y pudiéramos derrotarles uno a uno y renovar para nuestra Gran Casa dichos contratos.


Ese odio está aún muy vigente por lo que al encontrarse hubo una verdadera batalla. Sangrienta, corta, salvaje. Tal fue la destrucción de que algo más de tres mil efectivos entre ambos regimientos solo sobrevivieron unos seiscientos. En el enfrentamiento murieron no solo los comisarios inscritos en ambas unidades también un Alto Comisario y varios comisarios más del acuertalamiento. Por lo que la mayoría de los supervivientes fueron ejecutados. Los pocos que quedan están languideciendo en prisión esperando su suerte.


Le informo también que tanto Xandrenus como De Bra´vo tendrán que pagar fuertes sanciones al Ministorum y además proveer a la Guardia Imperial de dos nuevos Regimientos de forma inmediata. Lo que debilitará su posición en las subcolmenas.


Si me lo permite tengo una sugerencia para usted. La mayoría de los supervivientes son de la Xandrenus. Aún tenemos infiltrados a varios agentes que me informan que tienen acceso a los códigos de lealtad de los servidores. Podríamos suplantar los códigos de seguridad de la Casa Xandrenus y mandar una comunicación al Ministorum sugiriendo que los supervivientes sean convertidos en servidores como castigo. Servidores que en el fondo de sus protocolos tendrán el código de lealtad de nuestra Gran Casa, por lo que pueden ser un activo muy interesante para operaciones en el futuro.


El Emperador provee a quién busca sus oportunidades, y usted, mi Gran Señor, es un maestro en tales búsquedas.



Tras este nuevo relato de nuestro escriba favorito, Adolphi, que nos permite conocer un poco más el funcionamiento de los regimientos y de la política de Sataphy, vamos con la entrada en sí.

Hoy además de presentaros una nueva unidad pintada voy a mostraros un esbozo de la lista que estoy empezando a jugar este año, al menos de las unidades de uno de los destacamentos, el de Catachan, ya que llevo otro de Scions y un tercero de Asesinos. Pero aún queda por definirlos y pintar mucho.

La unidad de hoy es otra escuadra de infantería. La tercera del primer pelotón. Tendría que haber mostrado la segunda, pero un intercambio de miniaturas entre unidades me dejaba a la segunda escuadra con una miniatura sin pintar. Como veis sigue guardando el espíritu del ejercito. Como se definió al principio del proyecto, oldhammeriano, carismático y bonito en mesa, espero.


Como viene siendo habitual las escuadras de infantería van sin armas pesadas, pues creo que hipotecan un poco su utilidad en mesa al no poder mover la escuadra por disparar el arma pasada y no haber gastado los puntos tontamente. De modo que solo lleva arma especial y así puede moverse y ocupar mesa, que en esta lista es su función principal.

Como os decía os iba a presentar las unidades de Catachan y de Auxilia que actúan con ellas.
Tendriamos un Batallón de Catachan con la formación de Vigilius de Compañia de Asalto Filo del Emperador, estaría formado por las siguientes unidades:

- Straken
- Oficial de Compañía
- 3* Escuadras de Infantería con Lanzallamas
- Escuadra de Infantería con Rifle de Plasma
- Escuadra de Infantería con Rifle Francotirador y Mortero
- Harker
- Escuadra de Mando con 4*Rifles de Fusión
- 2*Oficial de Pelotón
- Escuadra de Veteranos con 4*Rifles de Fusión
- Hellhound con Canon Inferno
- 2* Sentinels con Lanzallamas Pesado
- Wyvern
- 2*Chimeras con Guardaorugas

(Además tengo que meter en otro destacamento las siguientes unidades de Élite que en este no me caben, un Comisario, un Astrópata y un Sacerdote que interactuaran con este destacamento)

La idea es realmente sencilla. con 3 escuadras de infantería, Straken, Oficial de Pelotón, Sacerdote y Comisario hacer una pelota que me permita coger mesa. En +1F de Catachan combinado con el aporte de ataques y Liderazgo de Straken y el Sacerdote con la guardia del Comisario les permite ser un elemento a tener en cuenta. Además flanqueados por los Sentinel aportan algo de resistencia y apoyo pesado a corto alcance.

El Wyvern, Harker y la escuadra de infantería con el Mortero se quedará atrás lo más protegido posible para ocupar un objetivo y limpiar pantallas.

Y los chimeras con una escuadra con Lanzallamas, la escuadra de mando, el astrópata y el oficial de compañía, escoltados por el hellhound serán una punta de lanza blindada. Combinando órdenes, el movimiento y las estratagemas del destacamento de Vigilius pueden hacer daño a unidades con no demasiada armadura y si numerosas.

Los veteranos junto a otro oficial de pelotón y gracias a la reliquia de La  Daga de Tu´Sakh intentarán sorprender por el borde en que sus fusiones sean más necesarios

He probado la idea de la estrategia en un par de batallas y va bien, aunque como es habitual con estas listas fuera del meta,es mucho más difícil sacarles rendimiento y toca sufrir al jugarla. Pero nadie dijo que este proyecto fuera fácil.

Sin más os dejo con las imágenes de la nueva unidad de infantería recién terminada. La tercera escuadra del primer pelotón al mando del Sargento O´Corzo.





Y os dejo unas fotos más en detalle de las miniaturas mas destacables de la unidad.




Como siempre cualquier comentario y critica constructiva es siempre bienvenido, que queda mucho para el grandísimo IX GT de Talavera y aún hay margen de mejora para que este ejercito haga un buen papel, tanto en resultados como para que los que van a ver miniaturas y ejércitos chulos disfruten de mis Irregulares de Sataphy..

miércoles, 27 de marzo de 2019

Rumbo al GT de Talavera; Orquestando la Caza

Saludos Hermanos de Batalla, aquí Nemiel, humilde servidor del Emperador y orgulloso Hijo de Lion.

Escribo este post, que será el primero de muchos, para ir mostrando la evolución de la lista y sus partidas de prueba hasta llegar al próximo IX GT de Talavera organizado por los chicos del Cobrador e Invasión.

A modo personal, siempre que hago una lista me gusta enfatizar la personalidad del ejército en cuestión, por ese motivo me he propuesto un reto y es de no incluir en la lista a personajes con nombre para salir de lo habitual y que se ha convertido en costumbre en los Dark Angels.

Para empezar y basado en las fuerzas que tenía pintadas, he elegido los siguientes destacamentos que dan forma a la lista:

Un destacamento Batallón compuesto por;
Capellán Interrogador Nemiel
Teniente Primaris Damael
Escuadra de Agresores
3 Escuadras de Exploradores
1 Escuadra de Motos del Ala de Cuervo
1 Escuadra de Caballeros Negros.
2 Escuadras de Hellblaster.

Un destacamento Vanguardia con:
1 Bibliotecario en armadura Exterminadores
1 Anciano del Capítulo
1 Escuadra de Exterminadores
1 Escuadra de Caballeros del Ala de Muerte.

Como nos gusta en Pasote, a nuestra lista la dotamos de un trasfondo. Esa historia que da vida a las miniaturas y que convierte a la lista en un ente vivo. En esta ocasión la idea del trasfondo es que sea una fuerza dedicada a la caza y captura de Caídos, con tropas de élite orientadas a ello mientras que las tropas bajo el mando del Teniente Damael intentarán controlar o objetivos y resistir los embates del enemigo. Ahora empezaré por presentaros a uno de los Personajes que será el Señor de la Guerra.


Nemiel pertenece a la Inmisericorde, la Tercera Compañía de Los Angeles Oscuros. Reservado y taciturno no es dado a vanagloriarse de sus acciones y huye de la adulación y  el ensalzamiento personal. Los archivos que registran sus acciones bélicas no son muy conocidas. Se sabe que formaba parte de la defensa Imperial en la región de Toletum, donde participó en numerosos teatros de guerra. Pero su hecho más reconocido es la resistencia de la plaza de Atalaya, que junto a regimientos de la Guardia Imperial de Alera resistieron el embate de Urizen. Aunque Nemiel cayó a manos del traidor, fue su acto de desafío a los enemigos del Emperador que llenó de valor a los defensores hasta la llegada de la fuerza redentora de la Catedral Oscura.


Con el cuerpo destrozado por Urizen, Nemiel fue llevado al apotecarion de la barcaza. Pasó mucho tiempo hasta que el Apotecario Berios logró sacarlo del trance pseudohipnotico en el que se hallaba y fue Silas, un Epistolario, quien se encargó del tutelaje en su recorrido a través de los círculos de confianza. Cuando Nemiel se adentró en unos círculos de confianza desconocidos para él muchas de sus preguntas y enseñanzas apócrifas fueron reveladas como un mazazo.


 
Los archivos guardados por Epistolario Silas referente a como Nemiel asumió el cargo de Capellán antes de la creación de la gran fisura como su posterior ascenso a Interrogador, están cifrados y encriptados y solo el Circulo Interior del capitulo tiene acceso a ello.












martes, 26 de marzo de 2019

Irregulares de Sataphy (II): Exploración



Mi señor, lamento comunicarle que hemos recibido un nuevo informe del Comisariado sobre un ajusticiamiento de varios hombres de Sataphy. En esta ocasión nos informan del Vigesimoquinto Regimiento, que es uno de los formados por las bandas y miembros de los sindicatos bajo la protección de nuestra Gran Casa.


Procedo a resumirle lo sucedido, de este modo le evito la aburrida jerga legal y las descalificaciones sobre nuestra aportación a la Guardia Imperial. Como sabe el Munitorium no solo nos discrimina para los suministros, sino que siempre que no tienen personal propio disponible utiliza a hombres de nuestras unidades en labores de estibación en los despliegues y repliegues en los que participamos. Alegan nuestra experiencia en tal labor. Lo que no saben es que gracias a ello podemos sacar grandes beneficios. Por un lado conseguimos material militar que de otra forma no nos llegaría. Por otro lado nos permite posicionarnos  como lideres del mercado negro allá adonde vamos, y aumenta los beneficios de nuestra Gran Casa con los puestos comerciales que abrimos en base a ese mercado negro una vez se han retirado la mayoría de las fuerzas militares del planeta intervenido.


En esta ocasión se nos informa de la ejecución de varios saqueadores del regimiento mencionado, el Vigesimoquinto. Y como es habitual una serie de informes criticando a la "chusma" de Sataphy y la vergüenza que suponen para la Guardia Imperial y el Emperador mismo.


Paralelamente nos ha llegado un parte del oficial al mando de la unidad. Nos pide disculpas por el escándalo, y nos remite nota de lo conseguido y el pagaré con los diezmos debidos por las ganancias conseguidas. En su placa datos económicos tiene una relación detallada de las cantidades.


También nos informa que se han conseguido sentinels para el regimiento. Simularon un accidente con varios andadores de carga y tras sobornar al adepto al cargo, los clasificaron como siniestro total. Una vez en el desguace nuestros hombres los recogieron llevándoselos a los tecnosacerdortes del regimiento que han logrado montarlos y modificarlos para dejarlos como sentinels de exploración estándar. Como arma de apoyo solo han conseguido lanzallamas pesado, sin embargo, dado la idiosincrasia de nuestros soldados no es problema. Tanto los que viven y trabajan en la parte oscura del planeta como los que trabajan en los recolectores de olas de energía de nuestra estrella sienten fascinación por el fuego. Además su mantenimiento es fácil y conseguir promethium para las armas es más sencillo todavía. Y aunque no soy un táctico militar, esta variante del vehículo de exploración es la ideal para la forma de combatir de nuestros regimientos.


Alto Escriba Adolphi, "Notas para el Señor de la Gran Casa Xime´ez"

Tras una nueva muestra del trasfondo de mis Irregulares vamos con las novedades de hoy. Como habréis adivinado he pintado un par de Sentinels, el escuadrón "Rombo". Como os comenté en la entrada anterior este ejercito no iba a llevar en la lista artillería ni blindados, pero sin algunos vehículos ligeros, entre ellos los Sentinels. Me da igual si son eficaces en lista o no, algún uso táctico les sacaré en las partidas pero eran imprescindibles en este proyecto y verán mucha mesa.
Sentinels saliendo del desguace una vez puestos en marcha por los Tecnosacerdotes de Sataphy.

 Estos Sentinels, las miniaturas, fueron compradas al poquito de salir la versión de plástico. Cuando solo venían armados con un multiláser de plástico y un cañón automático de metal, creo que fácilmente pueden tener 15 años. Cuando los vi en la White Dwarf del momento me enamoré de ellos. Me parecen unas miniaturas geniales. Supongo que es por la reminiscencia en nuestro subconsciente de los Andadores ST-AT de Star Wars. Sin olvidar el detalle del trasfondo de que solo los más locos entre los guardias imperiales son elegidos para pilotarlos. Lo dicho, imprescindibles en este proyecto.

Y si, efectivamente están repintados y casi da miedo el antes y el después, no por lo bien que están ahora sino por lo mal que estaban antes. Pero aquí están, actualizados y listos para dar guerra y camino del IX GT de Talavera*. Os dejo con las fotos un poco más detalladas de los Sentinels.
Empezamos con "Rombo 3"




Y continuamos con "Rombo 7":




Como siempre cualquier comentario, critica constructiva o broma malintencionada se agradece, son parte del combustible que nos motiva a seguir mostrando los avances de estos proyectos.
Liatos para abrir camino a la infantería del 25º de Sataphy.
 
*Supongo que ya lo habréis escuchado pero os dejo el enlace al podcast de La Voz de Horus de esta semana en que nos hablan de lo que estos locos del Cobrador el Waaagh e Invasión (con todo nuestro cariño) están preparando para esta nueva edición del GT de Talavera. Va a ser un ¡Pepino! de evento, ¡No os lo podéis perder!