lunes, 6 de mayo de 2019

Campaña: A la caza de la piedra bruja



Con la firme intención de dar a conocer a los chicos de Pasote Team otros sistemas de juego del universo de Games Workshop, hoy os traigo un reto en el que nos vamos a embarcar Bairon_Snake, Lord Príncipe, un amigo al que llamaremos Jota y un servidor, ¡una campaña narrativa de Warhammer Fantasy Octava Edición con una escalada de pintura!



Esta idea loca salió hablando mi colega de la infancia Jota y yo sobre hacer quedadas de pintura para ir sacando adelante nuestros ejércitos y de paso ir jugando con lo pintado poco a poco en una campaña para aprender el reglamento. ¡Lo comenté a los compañeros y les ha gustado tanto que se apuntan al reto!

Así que a lo largo de varias entradas de cada uno iremos subiendo avances en pintado, trasfondo de nuestros ejércitos además de la campaña en sí con las partidas que vayamos jugando. La escalada comenzará con 500 puntos en mayo, e ira subiendo 250 puntos al mes hasta mínimo llegar a 2000 puntos y máximo ya se verá. Es decir, tratar de llegar a Navidad con un ejercito de 2000 puntos decentes y poder hacer un fin de campaña lo más épico posible.



En los 500 puntos se tiene que respetar los porcentajes de creación del ejercito general:

0-50% en Comandantes
0-50% en Héroes
25% mínimo en Unidades Básicas
0-50% en Unidades Especiales
0-25% en Unidades Singulares.

Como condición adicional hay que meter un personaje que será el general del ejército en este primer tramo.

Para tramos siguientes no es necesario mantener la base de tropas usados en los 500 puntos, si alguno quiere cambiar podría hacerlo, eso quiere decir que por ejemplo, cuando lleguemos a 1000, si alguien quiere usar otros 500 puntos, tendría que pintarse un total de 750 puntos en un mes. Eso al gusto del consumidor claro está.

Para las partidas multijugador vamos a usar las reglas de Triunfo y Traición salidas para Octava Edición



¿Nos hypeamos un poco para la campaña? ¡Ahí va algo de trasfondo!



Los vientos de la magia se retuercen, hay un cambio notable en la magia, algo poderoso ha salido a la superficie. Los sabios de todos los reinos investigan que está pasando, los magos están inquietos pues temen una brecha que haga aparecer una horda de demonios en cualquier parte.

Semanas después de estas vibraciones en los vientos de la magia, se descubre que en las Tierras Yermas un terremoto ha descubierto una veta de Piedra Bruja, hacerse con ese mineral caído del cielo es vital para la supervivencia de las razas, tanto para usarla como arma como para custodiarla.

Los exploradores han sido enviados con un pequeño contingente a explorar las Tierras Yermas en busca de la veta, cada uno de ellos espera ser el primero en localizarlo y regresar a casa, pues están en territorio pielverde y en cualquier momento pueden recibir un ataque no esperado.


Y si os interesa participar solo tenéis que poner el Hastagh #FantasyPasote en cualquier de nuestras RRSS y nos ponemos en contacto con vosotros. O comentar en la entrada también es otro medio. Recordar nos podéis encontrar en las siguientes redes sociales:

Instagram: @pasoteteam
Twitter: @PasoteT

viernes, 3 de mayo de 2019

Irregulares de Sataphy (V): Astra Telephatica



Mi señor, lamento despertarle. Hemos interceptado una comunicación de nivel Cobalto a la sede los Ordos Plantetarios. Acaba de llegar, aún así, como su ayudante de confianza he osado a coger su anillo descodificador para abrir el mensaje y poder resumírselo. De nuevo el Ordo Hereticus plantea dudas sobre el nivel de radiación en los colectores de ondas energéticas de nuestra estrella.


Según se indica el nivel de radiación se ha mantenido tras la última gran tormenta de hace dos siglos. Como recordará por las crónicas del momento que tuvimos que estudiar, recorrió por completo el planeta y causó graves daños a nuestras colmenas, industrias e infraestructuras. En el informe anual del Ordo Planetario indicaba que sigue habiendo muchas mutaciones entre lo más oculto de nuestras colmenas. Hecho que no debe preocuparnos, para eso está el Ordo. Lo preocupante es que señala un aumento en los psíquicos latentes. Como bien sabéis, somos totalmente conscientes. De hecho tanto entre el personal de Palacio como en los regimientos de la Guardia Imperial que hemos fundado hay un  gran número de miembros y la Scholastica Psykana del planeta es la más reputada del subsector..


Una representación del Ordo Heréticus del subsector está en camino para una investigación formal. Se espera su llegada en las próximas semanas. Mi recomendación es que ofrezcamos una colaboración completa, sin poner ninguna traba salvo que se acerquen demasiado a las actividades arcanas de nuestros más destacados sabios.


Por último comentarle que temo que haya sospechas de dichas actividades. En un anexo al mensaje se menciona que ya está en el sistema el famoso Inquisidor D´Sasters, del Ordo Malleus. La reputación de dicho D´Sasters le precede. Es totalmente impredecible, por lo que aconsejo no hacer nada diferente a la actividad actual hasta saber el objetivo de su investigación. Es posible que no tenga nada que ver con nosotros y no debemos atraer su atención modificando patrones de actuación.

Alto Escriba Adolphi, "Notas para el Señor de la Gran Casa Xime´ez"


Tras el parón de Semana Santa, que confieso me ha roto el ritmillo del blog y de pintar, vuelvo con una entrada de mis Irregulares de Sataphy. Y un invitado, una de las miniaturas que más me gustan de mi colección y que siempre hay una excusa para mostrala.

En esta ocasión os voy a hablar de los Astra Telephatica. Al ser un ejercito de la Guardia Imperial los tenemos representados como Psiquicos Primaris, Astrópatas y las olvidadas Escuadras de Psiquicos Autorizados. Con lo que dominaron los campos de batalla estás escuadras hace unos años y ahora ni yo veo como usarlos. Eso dice mucho de la estado del juego y del espíritu cambiante del mismo.



La fase psíquica es de mis favoritas del juego, da igual la edición o el ejercito que juegue que siempre usaré al menos una miniatura con el rol de Psiquico. Y también es otra razón por lo que los Tau no me gustan nada de nada. ¿Quién se puede fiar de una raza inerte psiquicamente? Algo ocultan, os lo digo yo...

Para los Irregulares de Sataphy he pintado dos Psiquicos Primaris y un Astrópata, y no solo porque me gusten las minis sino porque los poderes de la Disciplina Psykana pese a no ser excesivamente ofensivos, más bien lo contrario, crean sinergias muy interesantes casi con cualquier lista que se quiera plantear de la Guardia Imperial.

Y más con la que tengo entre manos. Como ya comenté en una entrada previa, de Vigilius he escogido el Destacamento de Compañía de Asalto Filo del Emperador, por lo que los Chimeras, siempre con Guardaorugas, deben mucha de su supervivencia a la combinación de estos dos poderes, os los pongo por si no los conocéis al no ser jugadores de la Guardia.




Y el otro poder que uso es para no sufrir demasiado los efectos de la moral en las escuadras importantes, normalmente suele ser el Astrópata quién lo lleva. Los Psíquicos Primaris Pueden llevar dos poderes, pero como os digo siempre elijo los anteriores y si acaso lanzan castigos. Acordándome siempre de que si el Astrópata va a lanzarlo debe ser el primero, que va con un solo un dado.

Y sin más preámbulos os dejo con las imágenes de mis muchachos del Astra Telephatica. Solo comentar que en los Psíquicos Primaris he intentado pintarlos de manera más o menos homogénea, pese a ser miniaturas de gamas diferentes. 







Y como os decía, el Inquisidor D´Sasters y su Astrópata andan vigilantes de las búsquedas de material arcano y prohibido por los rincones de las subcolmenas de Sataphy. 



Que viendo el báculo de uno de los Psíquicos Primaris... y la mesa con el libro del fondo la imagen... ¿Qué secretos esconderá?


  

Como siempre los comentarios serán bienvenidos y cualquier aportación que sirva para darle más trasfondo a mis Irregulares de Sataphy será tenida en consideración.


martes, 30 de abril de 2019

Torneo Warhammer Fantasy al estilo Pasote


Antes de empezar con entradas jugosas y deliciosas sobre mi gran aportación al Pasote Team, el Warhammer Fantasy, os voy a hacer una reseña rápida de un evento.

Para mí es una entrada muy especial, vengo a contaros la experiencia de mi primer torneo como organizador. A finales de 2018 me dio el venazo de organizar un torneo de Warhammer Fantasy sexta edición con Manuscritos de Nuth, la fecha que elegí fue el 23 de marzo y la ubicación, el club Séptimo Grado. Si no conocéis el club Séptimo Grado, del que tanto Lord Príncipe como yo somos miembros, os recomiendo pasaros por su foro y conocerlo un poco más. Y si sois de la zona sur de Madrid, o no tan cerca pero os apetece pasaros solo tenéis que acercaros un día, llamar a la puerta y entrar, que alguien estará jugando y estará encantado de compartir esta droga que son los wargames.

No se si alguna vez habéis montado un torneo, pero es un tanto complicado. Se presentan varios interrogantes, ¿qué cobrar?, ¿qué escenarios jugar, reglas de la casa, premios, regalos… Además, es inevitable que algo se te pase por alto, siempre se queda algo en el tintero y hay que tener respuesta a ello..

Para este torneo quería que la gente se lo pasase genial, que se olvidasen de competir y se dejasen la cuchilla en casa. Esa fue la premisa principal. Por mi parte como iba a recibir las listas de ejercito me hice mi lista antes de promocionar el torneo, una lista sencillita de Altos Elfos. En general todos los jugadores se olvidaron de afilar, vinieron con ganas de pasárselo bien, de sacar las miniaturass que les gustaban y conocer a mas gente del hobby.

Como parte de los premios, cada miembro del torneo disponía de un tercio de hidromiel Viking Bad, hable con la dirección de la marca y vinieron a montar un puesto para servir el rico elixir durante el torneo. Además, los compañeros de Last Sword también acudieron a montar un puestecito donde poder ver sus miniaturas, pintadas y sin pintar y parte de su más que exitoso Kickstarter de Hombres Lagarto (tenéis toda la info aquí)

El torneo duró todo el día y la gente disfrutó muchísimo de la experiencia, por mi parte lo que yo quería conseguir estaba hecho. Me consta que algunos contrincantes se intercambiaron teléfonos para ampliar su red de juego, por lo que muchísimo mejor.

Actualmente estamos dándole vueltas al próximo torneo, seguro que será por parejas, así que ¡id preparando vuestros ejércitos para marchar sobre los campos de batalla!

Os dejo con las fotos más impresionantes de la jornada, y como ya he comentado, estáis invitados al próximo torneo.








Y sin olvidar a nuestro patrocinador favorito:





miércoles, 24 de abril de 2019

Nuevo Fichaje PASOTERO: Se presenta a filas Erekose


¡Saludos! Me presento, soy Erekose o Kose. Soy un miembro relativamente nuevo de Pasote Team.
Entré para participar en el GT de Talavera de Warhammer 40k con una lista sopera de marines.
A día de hoy estoy montando un ejercito de Deathwatch del que ya haré entradas para explicar bien la táctica que tengo en mente y demás.

Hoy vengo a explicar como he llegado aquí y cual será mi aportación al Pasote Team. Comencé en este mundillo a unos tiernos 9-10 años, cuando me regalaron una mini para pintar, para mi en esa época era un tío a caballo con cimitarra, realmente era un músico de Kislev. Poco a poco fui descubriendo Warhammer, un grupito de amigos empezamos a darle en quinta edición, al final del todo, así que vivimos la transición a sexta y es a la que más caña le dimos. A partir de ahí jugué sobretodo a Warhammer Fantasy y Warhammer 40k, hasta que salió La Guerra del Anillo al que le di muchísimo también. En el ámbito competitivo sobretodo he jugado a Infinity y Malifaux

Warhammer Fantasy para el que no lo sepa, fue uno de los primeros juegos de estrategia, en el se representan batallas fantásticas entre dos o más ejércitos. En otro post explicaré mas a fondo este juego.




Volviendo al tema que nos atañe en el post. Como miembro de Pasote Team mi objetivo personal será ir con mis compañeros al máximo número de torneos de 40k posibles, dejando bien alto el nombre del equipo, en esto no me refiero a ganar si no a llevar nuestros valores a lo más alto.
Por otro lado, como juego a muchísimos juegos iré haciendo posts y grupos de posts sobre estos juegos, haré escaladas para organizar y pintar ejércitos, táctica, descripciones de los juegos…
Para empezar estos apartados tengo dos candidatos, Swordpoint y Warhammer sexta edición con Manuscritos de Nuth, voy a hacer un pequeño resumen de cada uno antes de meterme en el meollo.


  • Warhammer Fantasy sexta edición con Manuscritos de Nuth. Este juego usa el motor de reglas de la sexta edición de Warhammer, pero gracias a los esfuerzos de un grupo de jugadores, podemos disfrutar de todas las tropas y personajes que han existido en el mundo Warhammer adaptados a esta edición, se ha llevado a cabo por miembros de Cargad. En este juego confeccionas un ejercito de fantasía, y combates contra otros ejércitos en una batalla, hay criaturas fantásticas, magia… Es un gran juego que no recomiendo para entornos competitivos, viene genial para campañas y batallas trasfondísticas. Actualmente de este juego dispongo de unos 5 ejércitos en proceso de los cuales iré haciendo entradas sobre pintura y mis tácticas con ellos, empezando por Altos Elfos, el primer ejercito que tuve de miniaturas y que he conseguido recientemente, hablaré del trasfondo que le he dado a mi ejército y como me gustaría jugarlo.

  • Swordpoint. Es un juego histórico de batallas masivo que cubre un periodo entre el 3000 AC y el 1500 BC, agrupados en divisiones históricas, el juego funciona mejor si los bandos son de esas divisiones o periodos históricos. Actualmente de este juego tengo varios ejércitos pendientes de pintar, así que haré varios artículos con ellos, empezando con el pintado de un ejercito de Castilla en el año 1476 que me sirve también como ejército de Reyes Católicos y como base para un ejercito te españoles en Italia, dirigido en este caso por el Gran Capitán.

Otros juegos que me interesan y que veréis tarde o temprano entradas de ellos son, por parte de los históricos, Blucher (batallas napoleónicas), General d´Armee (batallas napoleónicas a menor escala que Blucher), Maurice (batallas sobre el siglo XVII), Tercios (batallas en el Siglo de Oro), Fighting Sails (batalles navales), Spectre Operations (desde escaramuzas a batallas en siglo XXI); juegos no históricos tengo echados el ojo y minis de Batman (bandas en la noche de Gotham), Carnevale (bandas en una Venecia alternativa con magia y criaturas de los mitos), Firestorm Armada (batallas espaciales, en espera de la tercera edición).

Si quieres seguir mis andanzas warhammeras por Tuiter me tienes en:




viernes, 12 de abril de 2019

Irregulares de Sataphy (IV): Primer Despliegue




Mi Señor, ya tenemos explicación de porque los pagos provenientes del contrabando del Vigesimoquinto de Sataphy, uno de nuestros regimientos más rentables, han dejado de llegar. Han utilizado todos los beneficios obtenidos por sus actividades paralelas al servicio en la Guardia Imperial para conseguir y poner a punto un tanque superpesado. Uno del tipo Baneblade. Para ser exactos un Hellhammer. No puedo darle datos de donde lo han sacado, en el informe que hemos recibido no se explica, solo se hace mención al eufemismo de "conseguir".


Entiendo que os pueda "molestar" tal inversión por iniciativa propia del ofical al mando, el coronel "Jax" Teller. Y más sabiendo que nos pide la documentación necesaria de fabricación en nuestras forjas, la licencia de uso de la PCE correspondiente y el albarán de envío por canales legales fuera del Munitorium. No es mi deseo justificar a Teller, y menos sabiendo el costo añadido que tendremos que invertir en sobornos para conseguir blanquear la procedencia del vehículo. Sin embargo, su liderazgo tanto en batalla como en los negocios es incuestionable.


Permítame recordarle que la decisión de nombrar a la oficialidad de nuestros regimientos entre los lideres de las bandas más destacadas en el momento de la Fundación, incluidos los ultramundanos, fue suya. Y como acertadamente tuvo en cuenta sus riesgos. Uno de ellos es la independencia a la hora de actuar. Su lealtad hacia nuestra Gran Casa es probada e inquebrantable, más cuando tenemos rehenes a sus familiares. Pero los ultramundanos no tienen el mismo concepto de servidumbre hacia usted, mi señor, y actúan fuera de la cadena de mando. Ya lo hicieron cuando luchábamos por el control del las fábricas y submundos de las colmenas, más ahora que están a años luz de distancia.


Mi consejo, como su humilde servidor, es que nos permita realizar el expediente de fabricación y exportación del Hellhammer, estoy seguro que el joven coronel Teller conseguirá grandes cosas con él. Y no solo en el campo de batalla.


Alto Escriba Adolphi, "Notas para el Señor de la Gran Casa Xime´ez"


Como podemos concluir tras la lectura del relato he rescatado del olvido un Hellhammer que tenía desde que Rambo era cadete (Nota del Editor: Festival del humor, Rambo y Catachan en el mismo post, ¿Qué será lo siguiente "no siento las piernas"?) para mis chicos de Sataphy. En unas semanas Pasote participa en un torneo por equipos a 2000 puntos, y como no tengo tanto pintado necesitaba algo que me rellenase muchos puntos. Teniendo capada la opción de llevar IKs, ya que los lleva otro compañero, me puse a mirar opciones en el BattleScribe y voilá, me acordé que tenía en algún sitio un tanque de ese tipo. En estas semanas hasta el torneo me pondré con él. Ya veremos que tal me queda.

Tanto el torneo como la inclusión del Hellhammer en la cola pintura ha trastocado mi agenda para esta serie de los Irregulares de Sataphy. Así que esta semana os voy a mostrar a parte de los oficiales, los que estoy usando como Tenientes o Platton Commander. Y también os dejo la lista con la que participaré en el torneo mencionado, lo que será la primera vez que despliegue una lista sin utilizar ningún tipo de proxy. Será su Primer Despliegue en combate.

Los Tenientes "Opie" y "Happy"



Por lo que he estado viendo por las redes el Hellhammer apenas se ve en las listas por lo que su inclusión no creo que rompa el espíritu de este proyecto, que como sabéis se resume en las siguientes consignas carismático, oldhameriano y antimeta.


Por tanto la lista es la siguiente:

++ Battalion Detachment +5CP (Imperium - Astra Militarum) [57 PL, -1CP, 919pts] ++
Regimental Doctrine: Regiment: Catachan
Vigilus Defiant [-1CP]: Emperor's Blade Assault Company
 + HQ +
  • Company Commander [2 PL, 30pts]: Chainsword, Display Astra Militarum Orders, Emperor's Blade, Laspistol
  • Tempestor Prime [3 PL, 40pts]: Chainsword, Display Astra Militarum Orders, Hot-shot Laspistol
 + Troops +
  • Infantry Squad [3 PL, 46pts]: Emperor's Blade, 8x Guardsman, Guardsman W/ Special Weapon: Flamer, Sergeant: Chainsword, Laspistol
  •  Infantry Squad [3 PL, 46pts]: Emperor's Blade, 8x Guardsman, Guardsman W/ Special Weapon: Flamer, Sergeant: Chainsword, Laspistol
  • Infantry Squad [3 PL, 46pts]: Emperor's Blade, 8x Guardsman, Guardsman W/ Special Weapon: Flamer, Sergeant: Chainsword, Laspistol
  • Infantry Squad [3 PL, 47pts]: Emperor's Blade, 8x Guardsman, Guardsman W/ Special Weapon: Plasma gun, Sergeant: Chainsword, Laspistol
  • Infantry Squad [3 PL, 52pts]: Emperor's Blade, 6x Guardsman, Guardsman W/ Special Weapon: Plasma gun, Heavy Weapon Team: Mortar,  Sergeant: Chainsword, Laspistol
  • Militarum Tempestus Scions [3 PL, 73pts]: 2x Scion, 2x. Scion w/ Special Weapon: Meltagun, Tempestor: Chainsword, Hot-shot Laspistol
+ Elites +
  • Command Squad [2 PL, 80pts]: Emperor's Blade, 4x Veteran w/ Special Weapon: Meltagun
  • .Command Squad [2 PL, 48pts]: Emperor's Blade, 2x Veteran w/ Special Weapon: Sniper rifle, Veteran Weapon Team: Lascannon
  •  Ministorum Priest [2 PL, 47pts]: Laspistol, Eviscerator
  • Sargeant Harker [3PL, 50pts]
  • Platoon Commander [2 PL, 20pts]: Chainsword, Display Astra Militarum Orders, Emperor's Blade, Laspistol
  • Platoon Commander [2 PL, 20pts]: Chainsword, Display Astra Militarum Orders, Emperor's Blade, Laspistol
 + Fast Attack +
  • Scout Sentinels [3 PL, 44pts]: Heavy Flamer
  • Scout Sentinels [3 PL, 44pts]: Heavy Flamer
 + Heavy Support +
  • Wyverns [6 PL, 103pts]: Heavy Bolter
 + Dedicated Transport +
  • Chimera [6 PL, 83pts]: Emperor's Blade, Heavy Bolter, Multi-laser, Track guards

++Supreme Command Detachment+1CP(Imperium-Astra Militarum) [39 PL,655pts]++
Regimental Doctrine: Regiment: Catachan
+ HQ +
  • Colonel 'Iron Hand' Straken [4 PL, 75pts]
  • Primaris Psyker [2 PL, 46pts]: Force Stave
  • Primaris Psyker [2 PL, 46pts]: Force Stave
+ Elites +
  • Astropath [1 PL, 32pts]: Laspistol, Force Stave
+ Lord of War +
  • Hellhammer [30 PL, 456pts]: Autocannon, Demolisher cannon, Twin heavy bolter, Heavy Stubber

++ Vanguard Detachment (Imperium - Officio Assassinorum) [25 PL, 425pts] ++
+ Elites +
  • Callidus Assassin [5 PL, 85pts]
  • Culexus Assassin [5 PL, 85pts]
  • Eversor Assassin [5 PL, 85pts]
  • Eversor Assassin [5 PL, 85pts]
  • Vindicare Assassin [5 PL, 85pts]
 ++ Total: [118 PL, -1CP, 1999pts] ++



Con esta lista la estrategia es sencilla. La llamada "Pelota" de GIs con Straken y el sacerdote alrededor del Hellhammer, cubiertos psiquicamente por los psíquicos primaris y flanqueados por los sentinels. Un chimera lleno de suicidas con fusiones, un oficial y un astrópata avanzando como si no hubiera un mañana hacia el objetivo más interesante. Un retén con la escuadra de infantería con el mortero, otro oficial, el wyvern, las escuadra de mando con los rifles de francotirador y el cañón lasér. Apoyados por el Asesino Vindicare. Y el resto de Asesinos a su libre albedrío.


Y ya para acabar os dejo con las fotos en detalle de los dos Platton Commander, os presento al Teniente Harry "Opie" Winston y al Teniente "Happy" Lowman (Nota del Editor: si, confirmamos que Lord ha pintado gran parte del ejercito mientras se veía las siete temporadas de Sons Of Anarchy, aún estamos intentando disuadirle de que llevemos chupas de moteros a los torneos)


Teniente Harry "Opie" Winston 



Teniente "Happy" Lowman 



¿Qué os parece la lista? ¿la veis con opciones para partidas de Torneo? ¿alguna opción? ¿una sola? o ¿voy encargando que me tallen la cuchara de palo con mi nombre?. Tener em cuenta que no trato de ganar torneos, sino de sacar las miniaturas que me apetece en cada ocasión y usarlas para dar buenas y divertidas partidas, de las que hacen afición. Intentar ponérselo lo más difícil posible al rival, sea cual sea su intención, para no desvirtuar la parte competitiva. Pero eso si, a cambio pido buen rollo, calma y cero angustias, que por muy diferentes que seamos los rivales, con esas premisas seguro que logramos una partida agradable como mínimo. Ya esta la vida real para ir a cara perro por ella. Como siempre los comentarios son bienvenidos, y serán contestados ahora que hemos arreglado los perfiles tras la desaparición de G+.



Y también os dejo unos servocráneos, porque siempre me imagino uno de ellos rondando a los oficiales, y porque ¡¡son miniaturas que me encantan!!
¡Hasta la próxima entrada!







miércoles, 10 de abril de 2019

Torneo ETC El Cobrador del Waaagh

Bienvenidos de nuevo mis amantes de orejas picudas, seres de la disformidad y emperadores cadavéricos!

Vuelvo una vez más al blog como es habitual para daros la turra con uno más de mis incombustibles informes de torneo. En esta ocasión repetimos sede gracias a los chicos de amarillo, que volvieron a invitarnos a pasar un día cojonudo con ellos organizando este torneo con las infernales bases ETC. Para los que no estén muy familiarizados (como yo por ejemplo), el ETC se caracteriza por que sus misiones y sistema de puntuación se basa en una combinación de misiones de Guerra Eterna, Vórtice de Guerra y un diferencial de Killpoints (hasta un máximo de 6). De esta manera se intenta equilibrar la superioridad de las listas apocalipticas como Castellans & friends. Tal fue el caso que después de un troleo ostensible en el chat durante unas semanas para ver cuantos de estos caballeretes se presentaban al torneo (ya que Juli se encargó de azuzar al personal para que llevase listas a cara de perro), finalmente se presentaron la friolera de 0 IKs. Lo nunca visto. 

Yo, como soy muy espabilado y un adelantado a mi tiempo me dio por jugar Ynnari (ahora que no lo juega ni Dios y el mes que viene sale el Codex/Index en la White Dwarf.....). En fin, cosas de Eldars o Aeldaris como nos gusta llamarnos ahora que somos hipsters. El caso es que me presenté con una aberración Ynnari como diría Dani en el que mezclaba un Batallon Ynnari con Yvraine, Brujo, 10 Segadores y 3 escuadras de 5 Exploratas con una Punta de Lanza Craftworld de Vidente y 3 Prismas y finalmente otra Punta de Lanza Drukhari de Arconte, el omnipresente triple Ravager y una escuadrita de Kabalitas. Paso a relatar las partidas de estos alegres adoradores de la muerte y el renacimiento.

PRIMERA PARTIDA (LOGAN - TAU)

En este primer enfrentamiento me tuve que ver las caras con una lista terrorífica de castas y más castas. Básicamente y a modo de resumen eran como 69 Castas repartidos en 3 Batallones, 2 Riptides, 3 Comandantes, 1 Etereo, 18 Drones de Defensa, 9 Drones Franco (recién exhumados) y los típicos Filoardiente y compañía. Para muestra, un botón:


Jugamos una combinación de Tierra Quemada (puntuas por cada objetivo que controlas de un total de 6 pudiendo destruirlo si controlas uno en la zona de despliegue de tu rival) y Escalada Táctica. En esta partida gané la tirada de iniciativa y pude empezar haciendo una gran cantidad de NADA. Uno pudiera imaginar que mi lista puede desplegar una cantidad de fuego aterrador si empieza pero curiosamente fallé mucho, Logan salvó otro tanto y finalmente apenas conseguí cargarme unos miserables castas y algún dron perdido.



En su turno Logan empezó a avanzar hacia mi, capturando objetivos y quemándome con uno de sus comandantes uno de ellos situado en mi flanco izquierdo. En la fase de disparo creo que consiguió matar a un par de Segadores con los misiles inteligentes de la Riptide y uno de los Ravager. Afortunadamente pude aprovechar un error por su parte en el siguiente turno dado que se le olvidó mover una de las Riptides, dejándola descolgada de los Drones y dándome vía libre para fulminarla con el disparo sincronizado de los Prismas.

Contra todo pronóstico ese Prisma sobrevivió a Enab el Xenocida

A partir de aquí la batalla fue una carrera en la que Logan intentaba borrarme del mapa (y sin duda lo hubiese conseguido de haber tenido tiempo para ello) y yo que inteligentemente decidí pasar de matarle (cosa que no iba a conseguir) y centrarme en rascar puntos de Vórtice matando a muchas unidades pequeñitas. Gracias a ello conseguí hacer una gran cantidad de puntos, que junto con el diferencial de muertes y al final abruto de la partida por falta de tiempo nos llevó a un honroso empate (para mí 😂) a 21.

Perdone caballero, tiene un segundo para hablar de Ynnead?

SEGUNDA PARTIDA (PASKULLT - CAOS)
En mi segunda partida tuve la suerte de enfrentarme al impresionantemente pintado ejército de Paskullt, que llevaba un mezclote caótico bastante curioso en el que destacaban un Profanador, un Hellbrute de CaC, 2 Tanques de Plaga, 3 Arrasadores, dos escuadras de Marines, una pequeña de Poxwalkers y una pelota de 30 Cultistas. De HQ principalmente llevaba a Ahriman y dos hechiceros en disco además de otros señores del Caos. 

Brutal el nivel de pintura del compañero

En esta partida tuve yo también la iniciativa y me acochiné con mis Segadores en un torreón infranqueable para disparar bien tranquilito. En el primer turno, y como fue tónica habitual en todo el torneo, fallé el Estallido del Alma de Yvraine con doble uno pero me la jugué a un rerroll sacando un 6 y finalmente pude endosarle dos ráfagas frescas de misiles que acabaron en el primer turno con su Profanador y su Hellbrute (no si cuando sale, sale). Acto seguido pegué un barrido con los Prismas enlazados a sus Cultistas, barriendo a la mitad y con los Ravager a sus Marines, acabando con la escuadra. Lógicamente Paskullt se saltó el chequeo de moral con los Cultistas para poder hacerme en el turno siguiente una Marea de Traidores que yo esperaba y que anulé con Agentes de Vect sacando un rico 6 para negarle además la recuperación de sus preciosos CPs. Su turno no fue menos y avanzó con Ahriman y sus hechiceros, consiguiendo tumbarme a un Ravager a golpe de mortales. Los Tanques de Plaga picotearon un poco a los Segadores y a los Kabalitas pero tuve mucha suerte salvando y no tuve que lamentar muchas bajas.




Al no haberle entrado la necesaria Marea de Traidores, sus hechiceros quedaron vendidos enmedio del campo de batalla y pude eliminar a uno y dejar temblando al otro en mi turno. Los pocos Cultistas que quedaban fueron barridos del mapa por los Prismas y los Segadores empezaron a desgastar a los durísimos blindados de la Death Guard. En su turno, como era esperable, bajó por Despliegue Rápido a los Arrasadores, cayendo dos de ellos gracias al disparo de los Segadores usando mis dos últimos CP en la estratagema de Advertidos. A partir de allí la suerte de mi contrincante fue de mal en peor, no consiguiendo hacer nada con el Arrasador superviviente, que murió al realizar una carga suicida contra el Ravager.

En mi siguientes turnos bajaron los Exploradores y el Hemlock empezó a pasearse por la mesa mientras el resto de mis unidades disparaban sin tregua a las cada vez más mermadas fuerzas de Paskullt. No hay mucho más que contar ya que llegamos al asolamiento y finalmente puntuamos un 34-12 para mi. Injsto resultado para Paskullt que vino con una lista muy atrevida pero sorprendetemente efectiva que en mi partida no brilló por su pésima suerte. Ah! Quién puede entender los designios del Tejedor de Destinos?



TERCERA PARTIDA (DANI COBRADOR - DRUKHARI)

En mi última ronda se iban a acabar las tonterías ya que me tocó de emparejamiento la lista del dolor de Dani. 8 Talos, 8 Grotescos, 3 Ravagers y un destino. 2 Girls, 1 Cup. Todo muy truculento. Para empeorar la cosa empezó él con lo cual tenía un turno menos para quitarme de enmedio semejante horda de aberraciones antes de que me hiciesen trizas. Además jugábamos una misión de guerra eterna en la que se puntuaba por control de objetivos donde uno de ellos aleatoriamente valía extra cada ronda y otra de vórtice en la que cada misión cumplida genera dos....Teniendo en cuenta que mi compañero controlaba toda la mesa y que el objetivo extra le tocó a él en 4 de 5 turnos, la cosa era complicada.

El turno uno transcurrió sin sobresaltos, con una sorprendente táctica de "avance con todo" por parte de Dani y con duelo de Ravagers en la que destruyó uno de los míos, explotando y causando mortales a un buen puñado de unidades. La cosa prometía.


En mi turno fallé mi primero de muchos intentos de Estallido del Alma con Yvraine y Dani muy sabiamente invirtió sus Agentes de Vect (lo haría 3 veces consecutivas) para negarme el rerroll que necesitaba para intentar que saliese. En la fase de disparo le conseguí devolver el fuego a sus Ravager destruyendo uno de los suyos y comencé a concentrarme en los Grotescos que andaban adelantados y amenazantes.

El el segundo turno, poco más de lo mismo, avances de Dani, disparos de sus Ravager y Agentes de Vect a un Estallido fallido mío para evitar el fuego de los Segadores. Finalmente creo que conseguí librarme de los Grotescos disparándoles con todo y comencé a bajar Exploradores para curtirle el lomo a sus personajes bufadores.


En su tercer turno llegó la primera carga de los Talos a mis Kabalitas, que sobrevivieron valientemente y contra todo pronóstico. Sus Ravager finalmente pulverizaron a mis Segadores y a partir de ahí todo fue cuesta abajo y sin frenos. Yo conseguí salvar los muebles con unas tiradas heroicas de los Exploradores, que resultaron ser un arma letal en esta partida sacando un par de mortales en cada tirada con las que acabaron con su Warlord (Arconte con reliquia) y con Urien Rakhart. Sin embargo no fue suficiente y los Talos que quedaban vivos (me las ingenié para matar creo que 4) asaltaron a uno de mis Prismas y machacaron a mis psíquicos en el CaC.


Poco más hay que contar de la partida, ya que me pasó por encima en puntos (esta misión de vórtice es especialmente salvaje para eso) y en muerte y destrucción. No recuerdo si quedamos 40 a 20 o alguna brutalidad semejante.

CONCLUSIONES

Estoy bastante satisfecho con los resultados de mis primeras partidas serias con Ynnari pre-codex y creo que podría haber hecho mucho más si Yvraine la Insumisa hubiese conseguido sacar algún chequeo psíquico a la primera (creo que solo me salió uno en todo el torneo). En cualquier caso y como es habitual, partidas divertidísimas con rivales de excepción. Todo un lujo de poder compartir un día de dados con vosotros. Nos vemos en la siguiente y como siempre, al otro lado del velo.

Im sexy and I know it