EDITADO Mayo´18: tras muchas partidas la opción del Láser de Neutrones es la que más me convence a día de hoy. Apenas se ven unidades voladoras excesivamente duras, en cambio hay cada vez más unidades sin la clave <VOLAR> que cuesta mucho destruir, y más ahora que se nos viene encima el codex Imperial Knights.
Os recuerdo el perfil de esta configuración El Láser de Neutrones tiene alcance 48" con 1d3 disparos de F10 FP-4 y daño 1d6, además las tiradas de daño 1 y 2 se convierten siempre en 3. Es decir el daño mínimo que provocan es 3Hs.
Sin más os dejo las imágenes de mi segundo Onager Dunecrawler montado con esta configuración.
Espero que os guste.
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